
개발환경 준비하기 01-1 안드로이드 스튜디오 설치하기 01-2 첫 번째 앱 만들기 01-3 앱 실행하기 01-4 앱 출시하기

코틀린에는 if 수식이있음자바와 차이점if 문은 결과가 생기지 않는 문장의 형태단순히 조건이 true일때 문장을 실행if 수식은 조건에 의해 값이 발생변수를 통해 대입문으로 받을 수 있음코틀린은 switch가 없음대신 when이 다양한 표현을 할 수 있음문장, 식으로

코틀린에서의 배열 선언기초타입의 배열BooleanArray, IntArray...ArrayOf를 사용한 값 선언함수 선언 fununit 타입 - void(java)매개변수는값을 변경할 수 X매개변수 기본값 선언기본값을 선언하면 호출시 값이 없더라도 문제 X호출시 매개변

클래스 내부에 클래스를 내포하는 두가지 방법이 코드는 Kotlin에서 Rect 클래스와 그 내부에 정의된 Point 클래스, InnerPoint 클래스 등을 사용하여 사각형의 좌표와 크기를 설정하고 계산하는 예제를 보여줍니다. 각 코드 블록의 기능을 설명드리겠습니다.R

이 코드는 Kotlin에서 고차 함수와 함수 참조(Function Reference)를 사용하는 방법을 보여줍니다. display, greet, circleArea, cubic, root, compute 함수가 정의되어 있으며, 이를 활용해 고차 함수의 기능을 시연하고