원형 연결 리스트 : 연결의 형태가 원을 이루는 구조의 연결 리스트
머리와 꼬리의 구분이 없다
하나의 포인터 변수만 있어도 머리 또는 꼬리에 노드를 간단히 추가할 수 있다
하나의 포인터 변수가 머리가 아닌 꼬리를 가리킨다
#ifndef __C_LINKED_LIST_H__
#define __C_LINKED_LIST_H__
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef struct _node
{
Data data;
struct _node *next;
} Node;
typedef struct _CLL
{
Node * tail;
Node * cur;
Node * before;
int numOfData;
} CList;
typedef CList List;
void ListInit(List *plist);
void LInsert(List *plist, Data data); //꼬리에 노드를 추가
void LInsetFront(List *plist, Data data); // 머리에 노드를 추가
int LFirst(List *plist, Data *pdata);
int LNext(List *plist, Data *pdata);
Data LRemove(List *plist);
int LCount(List *plist);
#endif
-입력
void LInsert(List *plist, Data data); // 꼬리에 노드를 추가
void LInsertFront(List *plist, Data data); // 머리에 노드를 추가
리스트의 멤버를 NULL 또는 0으로 초기화
void ListInit(List *plist)
{
plist->tail = NULL;
plist->cur = NULL;
plist->before = NULL;
plist->numOfData = 0;
}
tail이 NULL을 가리킨다는 것은 노드가 하나도 추가되지 않았음을 의미
tail은 새 노드를 가리켜야 하고 새 노드도 자기자신을 가리켜야 한다
처음 추가된 노드는 그 자체로 머리이자 꼬리이다
void LInsert~(List *plist, Data data) //꼬리에 노드를 추가
{
Node *newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); // 새 노드 생성
newNode->data = data; //새 노드에 데이터 저장
if(plist->tail == NULL) // 첫 번째 노드라면,
{
plist->tail = newNode; // tail이 새 노드를 가리키게 한다
newNode->next = newNode // 새 노드 자신을 가리키게 한다.
}
else
{
...차이가 나는 부분...
}
(plist->numOfData)++;
}
void LInsetFront(List *plist, Data data) // 머리에 노드를 추가
{
Node *newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
newNode->data = data;
if(plist->tail == NULL)
{
plist->tail = newNode;
newNode->next = newNode;
}
else
{
newNode->next = plist->tail->next; // 새 노드와 4가 저장된 노드 연결
plist->tail->next = newNode; // 2가 저장된 노드와 새 노드 연결
}
(plist->numOfData)++;
}
노드를 꼬리에 추가했을 때와 머리에 추가했을 때의 유일한 차이점은 tail이 가리키는 노드가 다르다는 점이다
void LInsert(List *plist, Data data) //꼬리에 노드를 추가
{
Node *newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); // 새 노드 생성
newNode->data = data; //새 노드에 데이터 저장
if(plist->tail == NULL) // 첫 번째 노드라면,
{
plist->tail = newNode; // tail이 새 노드를 가리키게 한다
newNode->next = newNode // 새 노드 자신을 가리키게 한다.
}
else
{
newNode->next = plist->tail->next;
plist->tail->next = newNode;
plist->tail = newNode; //LInsetFront함수와의 유일한 차이점
}
(plist->numOfData)++;
}
before는 cur보다 하나 앞선 노드를 가리켜야 한다
int LFirst(List *plist, Data *pdata)
{
if(plist->tail == NULL) //저장된 노드가 없다면
return FALSE;
plist->before = plist->tail // before가 꼬리를 가리키게 한다
plist->cur = plist->tail->next; // cur이 머리를 가리키게 한다
*pdata = plist->cur->data; // cur이 가리키는 노드의 데이터 반환
return TRUE;
}
int LNext(List *plist, Data *pdata)
{
if(plist->tail == NULL)
return FALSE;
plist->before = plist->cur; // before가 다음 노드를 가리키게 한다
plist->cur = plist->cur->next; // cur이 다음 노드를 가리키게 한다
*pdata = plist->cur->data; // cur이 가리키는 노드의 데이터 반환
return TRUE;
}
리스트의 끝을 검사하는 코드가 존재하지 않는다
무한 반복 호출이 가능하다
Data LRemove(List *plist)
{
Node *rpos = plist->cur;
LData data = rpos->data;
plist->before->next = cur->next; // 핵심연산 1
plist->cur = plist->before; // 핵심연산 2
free(rpos);
(plist->numOfData)--;
return rdata;
}
더미 노드가 원형 연결리스트에는 존재하지 않는다
양방향 연결 리스트(이중 연결 리스트) : 노드가 양쪽 방향으로 연결된 구조
typedef struct _node
{
Data data; //typedef int Data
struct _node * next; // 오른쪽 노드를 가리키는 포인터 변수
struct _node * prev; // 왼쪽 노드를 가리키는 포인터 변수
}Node;
#ifndef __DB_LINKED_LIST_H__
#define __DB_LINKED_LIST_H__
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int Data;
typedef struct _node
{
Data data; //typedef int Data
struct _node * next; // 오른쪽 노드를 가리키는 포인터 변수
struct _node * prev; // 왼쪽 노드를 가리키는 포인터 변수
}Node;
typedef struct _DLinkedList
{
Node *head;
Node *cur;
int numOfData;
}DBLinkedList;
typedef DBLinkedList List;
void ListInit(List *plist);
void LInsert(List *plist, Data data);
int LFirst(List *plist, Data *pdata);
int LNext(List *plist, Data *pdata);
int LPrevious(List *plist, Data *pdata);
int LCount(List *plist);
#endif
void ListInit(List *plist)
{
plist->head = NULL;
plist->numOfData = 0;
}
void LInsert(List *plist, Data data)
{
Node *newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
newNode->data = data;
newNode->next = plist->head;
if(plist->head != NULL)
{
plist->head->prev = newNode; // 두 번째 이후의 노드를 추가할 때만 실행
}
newNode->prev = NULL;
plist->head = newNode;
(plist->numOfData)++;
}
newNode->next = plist->head; // 새 노드가 기존 노드를 가리키게 한다.
plist->head->prev = newNode; // 기존 노드가 새 노드를 가리키게 한다.
newNode->prev = NULL; // 새 노드의 prev에 NULL 저장
plist->head = newNode; // 포인터 변수 head가 새 노드를 가리키게 한다.
int LFirst(List *plist, Data *pdata)
{
if(plist->head == NULL)
{
return FALSE;
}
plist->cur = plist->head; // cur이 첫 번째 노드를 가리키게 함
*pdata = plist->cur->data; // cur이 가리키는 노드의 데이터 반환
return TRUE;
}
int LNext(List *plist, Data *pdata)
{
if(plist->cur->next == NULL)
{
return FALSE;
}
plist->cur = plist->cur->next; //cur을 오른쪽으로 이동
*pdata = plist->cur->data; // cur이 가리키는 노드의 데이터 반환
return TRUE;
}
int LNext(List *plist, Data *pdata)
{
if(plist->cur->next == NULL)
{
return FALSE;
}
plist->cur = plist->cur->next; //cur을 오른쪽으로 이동
*pdata = plist->cur->data; // cur이 가리키는 노드의 데이터 반환
return TRUE;
}
int LPrevious(List *plist, Data *pdata)
{
if(plist->cur->prev == NULL)
{
return FALSE;
}
plist->cur = plist->cur->prev; //cur을 왼쪽으로 이동
*pdata = plist->cur->data; //cur이 가리키는 노드의 데이터 반환
return TRUE;
}