SOLID
- SRP: 단일 책임 원칙(single responsibility principle)
- OCP: 개방-폐쇄 원칙(Open/closed principle)
- LSP: 리스코프 치환 원칙(Liskov substitution principle)
- ISP: 인터페이스 분리 원칙(Interface segregation principle)
- DIP: 의존관계 역전 원칙(Dependency inversion principle)
SRP 단일 책임 원칙
Single responsibility principle
- 한 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다.
- 하나의 책임이라는 것은 모호하다.
- 클 수 있고, 작을 수 있다.
- 문맥과 상황에 따라 다르다.
- 중요한 기준은 변경이다. 변경이 있을 때 파급 효과가 적으면 단일 책임 원칙을 잘 따른 것
- 예) UI 변경, 객체의 생성과 사용을 분리
OCP 개방-폐쇄 원칙
Open/closed principle
- 소프트웨어 요소는 확장에는 열려 있으나 변경에는 닫혀 있어야 한다.
- 확장을 하려면 당연히 기존 코드를 변경해야 하는 거 아닌가?
- 다형성을 활용해보자
- 인터페이스를 구현한 새로운 클래스를 하나 만들어서 새로운 기능을 구현
문제점
- Ex) MemberRepository m = new MemoryMemberRepository(); // 기존 코드가 있다고 하자.
MemoryMemberRepository에서 JdbcMemberRepository로 저장소를 변경하고자 한다면
- MemberRepository m = new JdbcMemberRepository(); // 변경 코드
로 변경을 해주어야 한다.
- 구현 객체를 변경하기 위해 클라이언트 코드를 변경해야 한다.
- 다형성을 사용했지만, OCP 원칙을 지키지 못했다.
- OCP를 지켜줄 수 있는 별도의 조립, 설정자 역할을 스프링이 해준다.
LSP 리스코프 치환 원칙
Liskov substitution principle
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프로그램의 객체는 프로그램의 정확성을 깨뜨리지 않으면서 하위 타입의 인스턴스로 바꿀 수 있어야 한다.
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다형성에는 하위 클래스는 인터페이스 규약을 다 지켜야 한다는 것, 다형성을 지원하기 위한 원칙, 인터페이스를 구현한 구현체는 믿고 사용하려면, 이 원칙이 필요하다.
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예) 자동차 인터페이스의 엑셀은 앞으로 가라는 기능, 뒤로 가게 구현하면 LSP 위반, 느리더라도 앞으로 가야한다.
ISP 인터페이스 분리 원칙
Interface segregation principle
- 특정 클라이언트를 위한 인터페이스 여러 개가 범용 인터페이스 하나보다 낫다.
- 자동차 인터페이스 -> 운전 인터페이스, 정비 인터페이스로 분리
- 사용자 클라이언트 -> 운전자 클라이언트, 정비사 클라이언트로 분리
- 분리하면 정비 인터페이스 자체가 변해도 운전자 클라이언트에 영향을 주지 않는다.
- 인터페이스가 명확해지고, 대체 가능성이 높아진다.
DIP 의존관계 역전 원칙
Dependency inversion principle
- 추상화에 의존해야지, 구체화에 의존하면 안된다. 의존성 주입은 이 원칙을 따르는 방법 중 하나다.
- 구현 클래스에 의존하지 말고, 인터페이스에 의존하라는 뜻
- MemberRepository m = new MemoryMemberRepository();
는 클라이언트가 구현 클래스를 직접 선택하기 때문에 DIP 위반이다.
정리
- 객체 지향의 핵심은 다형성이다.
- 다형성 만으로는 쉽게 부품을 갈아 끼우듯이 개발할 수 없다.
- 다형성 만으로는 구현 객체를 변경할 때 클라이언트 코드도 함께 변경된다.
- 다형성 만으론 OCP, DIP를 지킬 수 없다.
- 이를 위해 스프링을 사용하도록 한다.