객체지향 분석 및 설계
💡 객체지향 분석 방법론 개념 간단히
💡 럼바우 분석 기법 3가지 - 객동기
💡 객체지향 설계 원칙
¹ 객체지향 분석의 개념
🖍️ 객체지향 분석 OOA: Object Oriented Analysis
사용자의 요구사항을 분석하여 요구된 문제와 관련된 모든 클래스, 이와 연관된 속성과 연산, 그들 간의 관계 등을 정의하여 모델링하는 작업
객체, 속성, 클래스와 관련된 분석 기법
- 소프트웨어 개발을 위한 업무를 객체와 속성, 클래스와 멤버, 전체와 부분 등으로 나누어서 분석
- 분석가에게 중요한 모델링 구성 요소인 클래스, 객체, 속성, 연산들을 표현해서 문제를 모형화 할 수 있게 해줌
- 객체는 클래스로부터 인스턴스화(객체생성) 되고, 이 클래스를 식별하는 것이 객체지향 분석의 주 목적
² 객체지향 분석의 방법론
🖍️ Rumbaugh 럼바우 방법
가장 일반적으로 사용되는 방법
분석 활동을 객체 모델, 동적 모델, 기능 모델로 나누어 수행하는 방법
🖍️ Booch 부치 방법
미시적 개발 프로세스와 거시적 개발 프로세스를 모두 사용하는 방법
클래스와 객체들을 분석 및 식별하고 클래스의 속성과 연산을 정의
🖍️ Jacobson 방법
Use Case를 강조하여 사용하는 분석 방법
🖍️ Coad와 Yourdon 방법
E-R 다이어그램을 사용하여 객체의 행위를 모델링
객체 식별, 구조 식별, 주제 정의, 속성과 인스턴스 연결 정의, 연산과 메시지 연결 정의 등의 과저으로 구성하는 기법
🖍️ Wirfs-Brock 방법
분석과 설계 간의 구분이 없고, 고객 명세서를 평가해서 설계 작업까지 연속적으로 수행하는 기법
³ Rumbaugh 럼바우 분석 기법
🖍️ 럼바우 분석 기법
모든 소프트웨어 구성 요소를 그래픽 표기법을 이용하여 모델링하는 기법
객체 모델링 기법 OMT Object-Modeling Technique
순서: 객체 모델링 ➡︎ 동적 모델링 ➡︎ 기능 모델링
객체 모델링
- 정보 모델링
- 시스템에서 요구되는 객체를 찾아내어 속성과 연산 식별 및 객체들 간의 관계를 규정하여 객체 다이어그램으로 표시하는 것
동적 모델링
- 상태 다이어그램을 이용하여 시간의 흐름에 따른 객체들 간의 제어 흐름, 상호 작용, 동작 순서 등의 동적인 행위를 표현하는 모델링
기능 모델링
- 자료 흐름도를 이용하여 다수의 프로세스들 간의 자료 흐름을 중심으로 처리 과정을 표현한 모델링
⁴ 객체지향 설계 원칙
SRP 단일 책임 원칙
- Single Responsibility Principle
- 객체는 단 하나의 책임만 가져야 함
- 응집도는 높고, 결합도는 낮게 설계
OCP 개방 폐쇄 원칙
- Open Closed Principle
- 기존의 코드를 변경하지 않고 기능을 추가할 수 있도록 설계해야함
- 공통 인터페이스를 하나의 인터페이스로 묶어 캡슐화 하는 방법
LSP 리스코프 치환 원칙
- Liskov Substitution Principle
- 자식 클래스는 최소한 자신의 부모 클래스에서 가능한 행위는 수행할 수 있어야함
- 자식 클래스는 부모 클래스의 책임을 무시하거나 재정의하지 않고 확장만 수행하도록 해야함
ISP 인터페이스 분리 원칙
- Interface Segregation Principle
- 자신이 사용하지 않는 인터페이스와 영향을 받지 않아야함
- 인터페이스가 갖는 하나의 책임
DIP 의존 역전 원칙
- Dependency Inversion Principle
- 객체들 간의 의존 관계가 성립될 때, 추상성이 낮은 클래스보다 추상성이 높은 클래스와 의존 관계를 맺어야함
- 인터페이스를 활용하면 이 원칙은 준수됨