[알고리즘] 최단 경로 - 다익스트라

홍예주·2022년 2월 28일
0

알고리즘

목록 보기
47/92

유투브의 최단 경로 알고리즘을 정리한 글입니다.


최단 경로 알고리즘

  • 가장 짧은 경로를 찾는 알고리즘

  • 다양한 문제 상황

    • 한 지점에서 다른 한 지점까지의 최단 경로
    • 한 지점에서 다른 모든 지점까지의 최단 경로
    • 모든 지점에서 다른 모든 지점까지의 최단 경로
  • 각 지점은 그래프에서 노드로 표현

  • 지점 간 연결된 도로는 그래프에서 간선으로 표현

다익스트라 최단 경로 알고리즘

  • 특정한 노드에서ㅓ 출발하여 다른 모든 노드로 가는 최단 경로를 계산
  • 다익스트라 최단 경로 알고리즘은 음의 간선이 없을 때 정상적으로 동작
    - 현실 세계의 도로는 음의 간선으로 표현되지 않음
  • 다익스트라 최단 경로 알고리즘은 그리디 알고리즘으로 분류
    - 매 상황에서 가장 비용이 적은 노드를 선택해 임의의 과정 반복

- 알고리즘 동작 과정

  1. 출발 노드를 설정
  2. 최단 거리 테이블을 초기화
  3. 방문하지 않은 노드 중에서 최단 거리가 가장 짧은 노드 선택
  4. 해당 노드를거쳐 다른 노드로 가는 비용을 계산해 최단 거리 테이블 갱신
  5. 위 과정에서 3번과 4번을 반복한다.
  • 알고리즘 동작 과정에서 최단 거리 테이블은 각 노드에 대한 현재까지의 최단 거리 정보를 가짐
  • 처리 과정에서 더 짧은 경로를 찾으면 '이 경로가 젤 짧은 경로야' 라고 갱신

    출발 -> B ->A로 갱신

예시1

  • 초기상태
  • Step 1
  • Step 2
  • Step 3

    (방문처리 된 노드 무시해도 됨, 그림에서는 무시하지 않았음)
  • Step 4
  • Step 5
  • Step 6
    마지막 노드에 대해서는 계산 안해도됨
    다른 노드에 대한 계산 값이 바뀌지 않기 때문

    예시에서는 간선이 없어서 계산할 게 없음

다익스트라 알고리즘 특징

  • 그리디 알고리즘 : 매 상황에서 방문하지 않은 가장 비용이적은 노드 선택해 임의의 과정 반복
  • 단계를 거치며 한번 처리된 노드의 최단 거리는 고정되어 더 이상 바뀌지 않는다.
    - 한 단계당 하나의 노드에 대한 최단거리는 확실히 찾는 것으로 이해할 수 있음
  • 다익스트라 알고리즘을 수행한 뒤에 테이블에 각 노드까지의 최단 거리 정보가 저장
    - 완벽한 형태이 최단 경로를 구하려면 소스코드에 추가적인 기능을 더 넣어야 함

구현1

  • 단계마다 방문하지 않은 노드 중에서 최단 거리가 가장 짧은 노드를 선택하기 위해 매 단계마다 1차원 테이블의 모든 원소를 확인(순차 탐색)
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.*;

class Node{
    private int index;
    private int distance;

    public Node(int index, int distance){
        this.index =  index;
        this.distance= distance;
    }

    public int getIndex(){
        return this.index;
    }

    public int getDistance(){
        return this.distance;
    }
}

public class Dijkstra {
    public static final int INF = (int) 1e9; //무한을 의미하는 값, 10억 설정

    //노드의 개수 n. 간선의 개수 m . 시작 노드 번호 start
    //노드의 개수는 최대 100,000
    public static int n,m,start;

    //각 노드에 연결되어 있는 노드에 대한 정보를 담는 배열
    public static ArrayList<ArrayList<Node>> graph = new ArrayList<>();

    //방문한 적 있는지 체크하는 목적의 배열 만들기
    public static boolean[] visited = new boolean[100001];

    //최단 거리 테이블 만들기
    public static int[] d = new int[100001];

    //방문하지 않은 노드 중에서, 가장 최단 거리가 짧은 노드의 번호 반환
    public static int getSmallestNode(){
        int minV = INF;
        int index = 0; //가장 최단거리가 짧은 노드(인덱스)

        for(int i=1;i<=n;i++){
            if(d[i]<minV && !visited[i]){
                minV = d[i];
                index = i;
            }
        }

        return index;
    }

    public static void dijkstra(int start){
        //시작 노드에 대해서 초기화
        d[start] = 0;
        visited[start] = true;

        //거리 테이블 세팅
        for(int j=0;j<graph.get(start).size();j++){
            d[graph.get(start).get(j).getIndex()]= graph.get(start).get(j).getDistance();
        }

        //시작 노드를 제외한 전체 n-1개의 노드에 대해 반복
        for(int i=0; i<n;i++){
            //현재 최단 거리가 가장 짧은 노드를 꺼내서, 방문 처리
             int now = getSmallestNode();
             visited[now] = true;

             //현재 노드와 연결된 다른 노드를 확인
            for(int j=0;j<graph.get(now).size(); j++){
                int cost  = d[now] + graph.get(now).get(j).getDistance();
                //현재 노드를 거쳐서 다른 노드로 이동하는 거리가 더 짧은경우
                if(cost<d[graph.get(now).get(j).getIndex()]){
                    d[graph.get(now).get(j).getIndex()] = cost;
                    //더 짧은 거리로 갱신해줌
                }
            }
        }
    }

    public static void solution() throws IOException{
        BufferedReader bf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        StringTokenizer st = new StringTokenizer(bf.readLine());

        int n = Integer.parseInt(st.nextToken());
        int m = Integer.parseInt(st.nextToken());
        int start = Integer.parseInt(st.nextToken());

        ///그래프 초기화
        for(int i=0;i<=n;i++){
            graph.add(new ArrayList<Node>());
        }

        //모든 간선 정보 입력 받기
        for(int i=0;i<m;i++){
            st = new StringTokenizer(bf.readLine());
            int a = Integer.parseInt(st.nextToken());
            int b= Integer.parseInt(st.nextToken());
            int c = Integer.parseInt(st.nextToken());

            // a번 노드에서 b번 노드로 가는 비용이 c
            graph.get(a).add((new Node(b,c)));
        }

        //최단 거리 테이블을 모두 무한으로 초기화
        Arrays.fill(d, INF);

        //다익스트라 알고리즘 수행
        dijkstra(start);

        //모든 노드로 가기 위한 최단 거리 출력
        for(int i=1;i<n;i++){
            //도달할 수 없는 경우
            if(d[i]==INF){
                System.out.println(INF);
            }
            //도달할 수 있는 경우 거리 출력
            else{
                System.out.println(d[i]);
            }
        }
    }
}


성능 분석

  • 총 O(V)번에 걸쳐서 최단거리가 가장 짧은 노드를 매번 선형 탐색
  • 따라서 전체 시간 복잡도는 O(V^2)
  • 일반적으로 코딩 테스트의 최단 경로 문제에서 전체 노드 개수가 5000개 이하라면 이 코드로 문제 해결 가능
    - 노드의 개수가 10,000개를 넘어가는 문제라면?
    -> 우선순위 큐 사용

예시 2

우선순위 큐(힙)을 사용

  • 단계마다 방문하지 않은 노드 중에서 최단 거리가 가장 짧은 노드를 선택하기 위해 힙 자료구조 이용

  • 다익스트라 알고리즘이 동작하는 기본 원리는 동일

    • 현재 가장 가까운 노드를 저장해놓기 위해 힙 자료구조 추가 이용
    • 현재의 최단 거리ㅏㄱ 가장 짧은 노드를 선택해야 하므로 최소 힙 사용
  • 초기상태

  • Step 1

  • Step 2

  • Step 3

  • Step 4

  • Step 5

  • Step 6

  • Step 7

  • Step 8

구현 2

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.*;

class Node1 implements Comparable<Node1>{
    private int index;
    private int distance;

    public Node1(int index, int distance){
        this.index = index;
        this.distance = distance;
    }

    public int getIndex(){
        return this.index;
    }

    public int getDistance(){
        return this.distance;
    }

    //거리가 짧은 것이 높은 우선 순위를 가지도록
    @Override
    public int compareTo(Node1 other){
        if(this.distance < other.distance){
            return -1;
        }
        return 1;
    }
}

public class Dijkstra2 {
    public static final int INF = (int) 1e9; //무한을 의미하는 값, 10억 설정

    //노드의 개수 n. 간선의 개수 m . 시작 노드 번호 start
    //노드의 개수는 최대 100,000
    public static int n,m,start;

    //각 노드에 연결되어 있는 노드에 대한 정보를 담는 배열
    public static ArrayList<ArrayList<Node1>> graph = new ArrayList<>();

    //최단 거리 테이블
    public static int[] d = new int[100001];

    public static void dijkstra(int start){
        PriorityQueue<Node1> pq = new PriorityQueue<>();

        //시작 노드로 가기 위한 최단 경로는 0으로 설정, 큐에 삽입
        pq.offer(new Node1(start,0));
        d[start] = 0;

        while(!pq.isEmpty()){
            //가장 최단 거리가 짧은 노드에 대한 정보 꺼내기
            Node1 node = pq.poll();
            int dist = node.getDistance();//현재 노드까지의 비용
            int now = node.getIndex();// 현재 노드

            //혀내 노드가 이미 처리된 적 있는 노드면 무시
            if(d[now]<dist){
                continue;
            }

            //현재 노드와 연결된 다른 인접한 노드들을 확인
            for(int i=0;i<graph.get(now).size();i++){
                int cost = d[now]+graph.get(now).get(i).getDistance();
                //현재 노드를 거쳐서, 다른 노드로 이동하는 거리가 더 짧은 경우
                if(cost<d[graph.get(now).get(i).getIndex()]){
                    d[graph.get(now).get(i).getIndex()] = cost;
                    pq.offer(new Node1(graph.get(now).get(i).getIndex(), cost));
                }
            }
        }
    }

    public static void solution() throws IOException {
        BufferedReader bf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        StringTokenizer st = new StringTokenizer(bf.readLine());

        int n = Integer.parseInt(st.nextToken());
        int m = Integer.parseInt(st.nextToken());
        int start = Integer.parseInt(st.nextToken());

        ///그래프 초기화
        for(int i=0;i<=n;i++){
            graph.add(new ArrayList<Node1>());
        }

        //모든 간선 정보 입력 받기
        for(int i=0;i<m;i++){
            st = new StringTokenizer(bf.readLine());
            int a = Integer.parseInt(st.nextToken());
            int b= Integer.parseInt(st.nextToken());
            int c = Integer.parseInt(st.nextToken());

            // a번 노드에서 b번 노드로 가는 비용이 c
            graph.get(a).add((new Node1(b,c)));
        }

        //최단 거리 테이블을 모두 무한으로 초기화
        Arrays.fill(d, INF);

        //다익스트라 알고리즘 수행
        dijkstra(start);

        //모든 노드로 가기 위한 최단 거리 출력
        for(int i=1;i<n;i++){
            //도달할 수 없는 경우
            if(d[i]==INF){
                System.out.println(INF);
            }
            //도달할 수 있는 경우 거리 출력
            else{
                System.out.println(d[i]);
            }
        }
    }
}

성능 분석

  • 힙 자료구조 이용 시 시간복잡도 : O(ElogV)
  • 노드를 하나씩 꺼내 검사하는 반복문(while)은 노드의 개수 V 이상으로 처리되지 않음
    - 결과적으로 현재 우선순위 큐에서 꺼낸 노드와 연결된 다른 노드를 확인하는 총횟수는 최대 간선의 개수 E만큼 연산이 수행
  • 직관적으로 전체 과정은 E개의 원소를 우선순위 큐에 넣었다가 모두 빼내는 연산과 매우 유사
    • 시간 복잡도를 O(ElogE)로 판단
    • 중복 간선을 포함하지 않는 경우에 이를 O(ElogV)로 정리할 수 있다.
      • O(ElogE) ->O(ElogV^2)->O(2ElogV)->O(ElogV)
profile
기록용.

0개의 댓글