[TIL] Phaser3 맵만들기(2)

yeols·2024년 1월 10일
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[TIL]

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맵 오브젝트 속성 추가

이전에 이어서 맵 오브젝트에 속성을 추가하는 방법을 알아본다.
tiled 맵 에디터에서는 tile의 이미지에 속성을 추가할 수 있다.
이 속성을 가지고 phaser에서 충돌을 구현한다던가 다른 상호작용을 쉽게 작성할 수 있다.

우선 타일 밑 부분을보면 작은 아이콘들이 6개 정도있는 것을 볼 수있다.

그 중에 edit tileset을 누른다.

그러면 타일을 수정할 수 있는 화면이 뜬다.
위에 파일명을 보다싶이 tile1.tmx#tile1이라고 되어있는걸 볼 수 있다.

이 부분에서 캐릭터가 통과되면 안되는 부분을 드레그 또는 macos 기준으로 cmd+클릭으로 선택한다.

위 사진과같이 블럭을 잡고 왼쪽에 속성 텝 맨 밑에있는 + 버튼을 누른다.

  • 버튼을 누르면 이렇게 속성 추가가 나온다. 우선 충돌을 설정할 예정이기 때문에 collides를 입력하고 데이터 타입은 boolean으로 설정한다.

이런식으로 맵 object에 속성을 지정할 수 있다.
다음편에서는 layer를 나누어 맵을 꾸며 보겠다.

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흠..

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