Unity - 최종 프로젝트 FPS게임 만들기 -7-

한예준·2025년 7월 10일

오늘 작업 내용

UI 제작 및 연결

MinigameUI 제작 및 연결

  • AlphabetMatching 미니게임을 UI로 띄우는 MinigameUI를 제작 및 연결하였다.
    • ResourceManager를 통해 MinigameUI 프리팹을 로드하고 UIManager를 통해 관리하였다.
    • 트러블 슈팅
      • MinigameUI 프리팹의 이름이 Mini'G'ameUI로 Addressable과 달라서 로드되지 않는 오류 발생
      • 이름 수정 후 로드되지 않는 오류 해결
      • 하지만 중복으로 Instantiate 되는 이슈 발생
      • LoadedUI 리스트에 MinigameUI가 저장되지 않았음.
      • LoadedUI에 MinigameUI가 추가되도록 수정하고 LoadedUI 체크 후 존재하면 재사용하도록 하여 중복 Instantiate 이슈 해결
    • MinigameUI 애니메이션 문제 해결
      • Animator를 ModalWindowAnimator를 오버라이드하여 사용했는데, 이 과정에서 스크립트와 제대로 연결되지 않아서 애니메이션이 재생되지 않았다.

Interaction UI (World Space)

  • Interaction UI 프리팹 제작, Canvas RenderMode를 World Space로 변경
    • Ray가 오브젝트에 닿았을 때, 닿은 오브젝트의 위치를 가져와서 그 위치에 Offset만큼 더한 위치에 생성하도록 했다.
    • 하지만 매번 의도한 위치에 생성되지 않는 이슈가 발생하였고 이를 해결하였다.
    • 트러블 슈팅
      • 따라서 Ray가 닿은 오브젝트의 위치가 아닌, 오브젝트와 Ray가 닿은 위치를 가져와서 그 위치에 생성하도록 했다.
      • 실제 상호작용 가능한 오브젝트와 연동 및 테스트까지 완료했다.

0개의 댓글