18장. 함수와 일급 객체

유준상·2022년 2월 5일
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  • 일급 객체

    조건

    1) 무명의 리터럴로 생성 가능 (런타임에 생성 가능)

    const increase = function (num) {
       return ++num;
    }; // 무명의 리터럴로 생성 + 변수에 저장

    2) 변수나 자료구조에 저장 가능 (객체, 배열 ...)

    const predicates = { increase };

    3) 함수의 매개변수에 전달 가능
    4) 함수의 반환값으로 사용 가능

    function makeCounter(predicate) {
       let num = 0;
       return function () {
           num = predicate(num);
           return num;
       };
    }

    --> 함수는 일급객체이다. 객체와 동일하게 사용할 수 있다.
    --> 객체는 값이므로 함수는 값과 동일하게 취급 가능
    --> 조건 3,4번을 통해 함수형 프로그래밍을 할 수 있다.
    함수는 일반 객체와 달리 호출할 수 있으며, 함수 고유의 프로퍼티를 소유!!

  • 함수 객체의 프로퍼티

    함수 --> 객체 --> 프로퍼티 보유
    * __proto__ 접근자 프로퍼티는 함수의 프로퍼티가 아닌 Object.prototype 객체로부터 상속받은 프로퍼티이다.

    1. arguments

    함수 객체의 arguments 프로퍼티 값은 arguments 객체이다.
    --> 함수 호출 시 전달된 인수들의 정보를 담고 있는 순회 가능한 유사 배열 객체
    * 유사 배열 객체: length 프로퍼티를 가진 객체로 for 문으로 순회 가능, but 배열은 아니다!! --> 배열 메서드 사용 시 에러 발생 -> 간접 호출 필요
    --> 함수 내부에서 지역변수처럼 사용 (외부에서 참조 불가능)


    * 자바스크립트는 함수의 매개변수와 인수의 개수가 일치하는지 확인 X
    --> 함수가 호출되면 암묵적으로 매개변수 선언, undefined로 초기화
    --> 인수가 적을 경우 전달되지 않은 인수는 undefined로 유지
    --> 초과된 인수는 무시, arguments 객체의 프로퍼티로 보관


    * arguments 객체는 인수를 프로퍼티 값으로 소유, 프로퍼티 키는 인수의 순서
    callee: arguments 객체를 생성한 함수
    length: 인수의 갯수
    Symbol(Symbol.iterator): arguments 객체를 순회 가능한 자료구조인 이터러블로 만들기 위한 프로퍼티

    2. caller

    --> 비표준 프로퍼티, 함수 자신을 호출한 함수를 가리킨다.

    3. length

    --> 함수를 정의할 때 선언한 매개변수의 개수
    함수명.length: 매개변수의 개수
    arguments.length: 인수의 개수

    function baz(x, y) {
       return x * y;
    }
    console.log(baz.length); // 2

    4. name

    --> 함수 이름을 나타낸다.

    // 기명 함수 표현식
    var namedFunc = function foo() {};
    console.log(namedFunc.name); // foo
    // 익명 함수 표현식
    var anonymousFunc = function() {};
    console.log(anonymousFunc.name);
    // ES5: 빈 문자열
    // ES6: 변수 이름 anonymousFunc

    5. __proto__

    --> 객체지향 프로그래밍의 상속을 구현하는 프로토타입 객체
    --> [[Prototype]] 내부 슬롯이 가리키는 프로토타입 객체에 접근하기 위해 사용하는 접근자 프로퍼티

    const obj = { a: 1 };
    //객체 리터럴 방식으로 생성한 객체의 프로토타입 객체는 Object.prototype
    console.log(obj.__proto__ === Object.prototype); // true
    // 객체 리터럴 방식으로 생성한 객체는 프로토타입 객체인 Object.prototype의 프로퍼티를 상속받음
    console.log(obj.hasOwnProperty('a')); // true
    // hasOwnProperty 메서드는 Object.prototype의 메서드이다.
    console.log(obj.hasOwnProperty('__proto__')); // false

    6. prototype

    --> 생성자 함수로 호출할 수 있는 함수 객체, constructor만이 소유하는 프로퍼티

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