Swift Structure (struct, property, method)

‍deprecated·2021년 1월 8일
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Structure

관계가 있는 여러 데이터를 묶어서 표현하기 위한 것. 묶으면 재사용성이 증가한다.
Object = Data + Method
Object는 structure 또는 class 로 구성할 수 있다.

structureclass
Value TypeReference Type
(복사되어 할당)(참조되어 할당)
CopyShare
StackHeap

Struct의 사용

struct Location {
    let x:Int
    let y:Int
}
let store1=(loc:Location(x:3, y:4), name:"gs")
let store2=(loc:Location(x:10, y:15), name:"seveneleven")

print(store1.loc, store1.name)

// Store 구조체도 만들자.
struct Store{
    let loc:Location
    let name:String
}
let store3 = Store(loc: Location(x:12, y:13), name: "cu")
print(store3.loc, store3.name) // 위와 같은 형식의 값이 출력됨.

메소드도 struct에 넣을 수 있다.

struct store{
    let loc:Location
    let name:String
    let deliveryRange=2.0
    func isDeliverable(userLoc:Location) -> Bool {
        let distanceToStore = distance(current:userLoc, target:loc)
        return distanceToStore < deliveryRange
    }
}

func distance(current:(x:Int, y:Int), target:(x:Int, y:Int)) -> Double {
    let distX = Double(target.x - current.x)
    let distY = Double(target.y - current.y)
    let dist = sqrt(distX*distX+distY*distY)
    return dist
}

...

Protocol

지켜야 할 약속
서비스 사용 시, 정해진 일들을 해야 함.

Property

struct의 data

  • Stored Property : 값을 저장해 가지고 있는 property
  • Computed Property : 값을 직접 저장하지 않고 저장된 정보를 가공, 계산된 값 제공
    ex) var description:String { return "Title:\(name)" }
struct Person{
    var firstName:String	// stored property
    var lastName:String
    var fullName:String{
        return "\(firstName)\(lastName)"	//computed property
    }
}
var person1 = Person(firstName:"Jason", secondName:"Lee")

person.firstName
person.lastName
person.firstName = "Jim"
person.lastName = "Kim"

person.fullName

getter, setter 이용

struct Person {
    var firstName:String    // stored property
    var lastName:String
    
    var fullName:String{
        get {
            return "\(firstName)\(lastName)"
        }
        set {
            if let firstName = newValue.components(separatedBy:" ").first {
                self.firstName = firstName
            }
            if let lastName = newValue.components(separatedBy:" ").last {
                self.lastName = lastName
            }
        }
    }
}
var person = Person(firstName: "lee", lastName: "yoonjong") // 원래는 안되나 setter 설정 시 가능.
person.fullName = "Jay Park"
print(person.fullName)

Type Property

생성된 instance와 상관없이, struct의 type 자체의 속성을 정하고 싶을 때.

struct Person{
    ...
    static let isAlien:Bool = false
}
print(Person.isAlien) // Instance가 아니라 Type 자체에 있는 property.

willSet, didSet

struct Person{
    var firstName:String{
        willSet{ // 세팅 직전
            print("willSet : \(firstName) -> \(newValue)")
        }
        didSet { // 세팅 직후
            print("didSet : \(oldValue)-> \(firstname)")
        }
    }
}

lazy property

해당 프로퍼티가 접근될 때 그제서야 코드 실행
Why? 최적화 위해. 지금 굳이 필요없다면 미루자.

// struct 안에
lazy var isPopular:Bool = {
    if fullName=="Jay Park" { return true }
    else { return false }
}()

Property vs. Method

property는 호출 시 (저장된) 값을 하나 반환
method는 호출 시 어떤 작업을 한다.

판단 흐름

  • Setter가 필요함
    • computed property 사용!
  • Setter가 필요 없음
    • 계산이 많이 필요하거나 DB access, File IO가 필요
      • Method 사용!
    • 계산 필요 없음, DB access, File IO 필요 없음
      • computed property 사용!

Method

Instance에 귀속되나 function과 같이 기능을 수행한다.

struct Lecture {
    var title:String
    var maxStudent:Int = 10
    var numberOfRegistered:Int = 8
    // Type Property
    static func 소속학원이름() -> String {
        return "패캠"
    }
    static let target:String="Anybody"
}
var lec = Lecture(title:"iOS Basic")
print(Lecture.소속학원이름())

func remainSeats(of lec:Lecture) -> Int {
    let remainSeats = lec.maxStudent - lec.numberOfRegistered
    return remainSeats
}

print(remainSeats(of: lec))

위의 remainSeats를 struct Lecture에 합쳐보자.
여기에

mutating

struct의 property를 변형시킬 때 사용한다.

개념을 사용하자.

struct Lecture {
    var title:String
    var maxStudent:Int = 10
    var numberOfRegistered:Int = 8
    // Type Property
    static func 소속학원이름() -> String {
        return "패캠"
    }
    static let target:String="Anybody"
    
    func remainSeats()-> Int{
        let remainSeats = maxStudent - numberOfRegistered
        return remainSeats
    }
    mutating func register(){ // mutating
        numberOfRegistered += 1
    }
}
var lec = Lecture(title:"iOS Basic")

print(lec.remainSeats())
lec.register()
print(lec.remainSeats())

extension : 메소드를 추가

왜 굳이 쓸까?
-> 위의 struct 찾는 것도 일이고, 충돌 위험도 있음.

struct Math {
    static func abs(value:Int) ->Int {
        if value>0 {
            return value
        }
        else {
            return -value
        }
    }
}

print(Math.abs(value: -20))

extension Math {
    static func square(value:Int) -> Int {
        return value*value
    }
    static func half(value:Int) -> Int {
        return value/2
    }
}

print(Math.square(value: 11))

또는 기존 라이브러리에 사용할 수도.

var value:Int = 3

extension Int {
    func square() -> Int { return self*self}
    func half() -> Int { return self/2}
}

print(value.square()) // 9 출력
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