Modeling : 물체 만들기, 형태 바꾸기, 복사 등등
Rendering : 모델링 한 것을 이미지나 동영상으로 출력
Sculpting : 조각
Rigging & Animation : 물체에 뼈를 심어서 애니메이션 만들기
Grease Pencil : 2D를 3D로 만들기, 애니메이션 만들기 가능
VFX : 컴퓨터 CG로 합성
Simulation : 다양한 형태의 시뮬레이션 가능
Video Editing : 비디오 편집 가능

(1) 카메라
(2) 조명


Vertex, Edge, Face ..
최적화 Vertex 수 : PC 사양마다 다름, 적정 수치 찾기

LMB(왼쪽마우스버튼)Shift + LMB, LMB 드래그AA 더블클릭 , Alt + ARMB메뉴의 Delete, X, DeleteCtrl + ZCtrl + Shift + Z휠 드래그휠 업 다운Shift + 휠 드래그 `(~)Shift + A파이메뉴 > View Selected , 숫자패드 .(점)HOME/메뉴 > Duplicate, Shift + DX, Y, Z 누르기숫자 Shift + RGG로 이동 중에 Shift+ (X or Y or Z) RR + (X or Y or Z) )S (+ (X or Y or Z))TABF9F12NCtrl + AF21 or 2 or 3E I Ctrl + B Ctrl + R 마우스 우클릭 or ESC마우스 휠 Up/Down FMHAlt + H

꾹 누르면 확장 됨

물체 생성 위치, 물체를 붙이는 포인트 등 다양함.
3D 상에서 기준점을 정할 때

물체 이동. (G)
G로 이동 중에 Shift+ (X or Y or Z) )
회전. (R)
R + (X or Y or Z) )
크기 조절. (S)
S + (X or Y or Z) )

Move + Rotate + Scale


펜 기능 (밑그림, 필기 등)


길이 측정 (자)

Ctrl 누르면 Mesh 꼭짓점에 달라붙는다.

물체를 쉽게 표면에 만들 수 있다.
(경사면에 수직 되게)


오브젝트를 관리(이동, 복사, 크기조절 등등)
물체의 기본적인 근원을 바꿀 때


점, 선, 면 선택 (1 or 2 or 3)


돌출 시키기 ( E )

면 안에 새로운 면 생성 ( I )

모서리를 둥글게 ( Ctrl + B )

면 나누기 ( Ctrl + R )
취소 (마우스 우클릭 or ESC)
Loop Cut 수 조절 (마우스 휠 Up/Down )
Blender를 힘들지 않게 시작하는 3가지 영상 🎈 【Step.2】 | 화면구성 & 사용법
Blender를 힘들지 않게 시작하는 3가지 영상 🎈 【Step.3】 | 생애 첫 3D 모델링
Blender 3.0 Beginner Tutorial - Part 1