Windows->General->유니티의 기본 레이아웃들을 설정할 수 있음1\. Scene Window: 게임 월드인 씬을 시각적으로 편집하는 창(실질적으로 월드 공간에 해당하는 공간이라 생각하면된다.)※ 우리가 게임 화면에서 보는 물체들은 vertex shader s
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Unity에 존재하는 모든 Component들은 참조 타입의 변수로 가리키고 사용할 수 있다.