25/03/13 멋사 정리

YSB1026·2025년 3월 13일
0

1945 게임 계속 만드는중, 오늘 과제는 적 죽었을 때 Item 떨어지게 하기, 버프 효과 적용

깃허브_1945게임

3초동안 공속버프랑 탄만 바뀌게 했다.


오늘 몰랐던 정보들 정리

1.Project Settings의 Script Execution Order에서
스크립트들의 실행 순서를 설정할 수 있다.

2.유니티 함수 호출, 생명주기

  1. destroy 함수 오버로딩 돼있음
    public static void Destroy(Object obj, [DefaultValue("0.0F")] float t)
    {
    Destroy_Injected(MarshalledUnityObject.Marshal(obj), t);
    }
    Destroy(go, 1); //1초뒤 삭제

0개의 댓글