Day26 Java

μ›°μΉ˜μŠ€Β·2022λ…„ 11μ›” 28일
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πŸ“Œ 객체 지ν–₯ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°κ³Ό 클래슀

  • λ³€μˆ˜ : κΈ°μ–΅μž₯μ†Œλ₯Ό μ •μ˜ν•˜κ³  이름을 λΆ€μ—¬ν•΄μ„œ 값을 μ €μž₯
  • ν•¨μˆ˜ : 자주 μ‚¬μš©ν•˜λŠ” κΈ°λŠ₯을 μ΄λ¦„μœΌλ‘œ μ •μ˜ν•˜κ³  ν˜ΈμΆœν•΄μ„œ μ‚¬μš©

객체지ν–₯ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°

  • 클래슀 : 객체(사물,업무)λ₯Ό 주제둜 μ •μ˜ν•˜κ³  μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” νŠΉμ§•μ„ μ €μž₯ν•˜κ³  μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” κΈ°λŠ₯을 μ •μ˜ν•¨
  • λ§΄λ²„λ³€μˆ˜ : 클래슀 μ•ˆμ— μžˆλŠ” λ³€μˆ˜λ‘œ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” νŠΉμ§•μ„ μ €μž₯
  • λ§΄λ²„ν•¨μˆ˜(λ©”μ„œλ“œ) : 클래슀 μ•ˆμ— μžˆλŠ” ν•¨μˆ˜λ‘œ μ£Όμ œμ— λ§žλŠ” κΈ°λŠ₯을 μ €μž₯

πŸ“Œ ν•™μƒν΄λž˜μŠ€ λ§Œλ“€κΈ°

0개의 λŒ“κΈ€