스파르타 부트캠프 - AI 그래픽 디자이너 (1회차_ review)

Zelly·2025년 9월 1일
2025. 09. 01
#### 1일차 핵심 활동 정리
1. OT
2. 온보딩
3. DB 구글폼 제출
4. 스타터 노트 작성
5. 멤버 카드 및 팀 노션 작성
6. 온라인 강의 수강 - (디자인 개론 강의 수강)

👀 오늘 배운 점

  • 적응, 자습, 강의 기본기 익히기

📓 오늘 배운 점

  • 디자인 개론 (디자인 원칙, 타이포, 레이아웃, 색상)
**📝 핵심 정리**
1.디자인 원칙 
Balance(균형), Contrast(대비),Hierarchy(계층구조), Unity(통일성), Rhythm(리듬), Emphasis(강조)

2. 레이아웃
여백과 공간, 정보의 그룹화, 정렬 및 그리드(칼럼)

😢 어려웠던 점 & 개선 방법

  • 주어진 강의가 기초적인 디자인 이론들을 되짚어볼 수 있어서 복습이 될 수 있었지만, 전공자에겐 너무 기초적이라 지루했다. 자습시간만 모든 시간이 이어지는 것도 아쉬웠다.
    좀더 튜터님들과, 팀원들과의 마이크로 챌린지 혹은 피드백을 상호작용 했으면 좋겠다.
    아직 첫째날이라 적응기라 그런 것 같다.
**📝 개선방안**
> (지루함 극복 + 상호작용 늘리기)
1. 멘토님 피드백 적극 요청하기
- 자습 시간을 ‘혼자 방치된 시간’으로 두지 말고, 자습 중 막히는 점이나 궁금한 점을 따로 메모했다가 멘토님에게 질문하는 루틴을 만들기.
2. 팀원과 자율 스터디 만들기
- 같이 문제 풀어보기 '소소한 협업' 자습 시간에 시도하기.
3. 마이크로 챌린지 설정하기
- '2시간 마다 결과물 하나씩' 남기기와 같은 미니 챌린지를 둬 동기부여하기.
4. 실무 연결
- 단순 툴 과제만 하는 대신 '내가 관심 있는 브랜드를 주제로 미니 포트폴리오'를 동시에 진행하기.

🌱 적응기 메모

  • 운영이 자세하게 진행되어 신기했다.
  • 캠프 분위기는 조용하다.
  • 루틴에 좀더 익숙해지기.
  • 아직 튜터님들이 다 구해진 상태가 아니라, 수강생들이 튜터님들보다 너무 많아 활발한 상호작용을 하기에 무리가 있어보인다.

📈 내일 목표

  1. 오전 강의 중 레퍼런스 1개 수집
  2. 무드보드 초안 최소 5장 이미지 정리
  3. 강의→브랜드 적용 아이디어 5개 기록
  4. 로고 아이디어 스케치 3개
  5. 산출물 사진 + 메모 → Notion 업로드
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젤리처럼 흡수해서 내 것으로 만드는 기록

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