AI 콘텐츠 디자이너 부트캠프 (사전캠프과제_#1)

Zelly·2025년 8월 29일
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✅그래픽 디자이너

1. 내가 그래픽 디자이너 코스에 참여한 계기는 무엇인가요?

• 브랜드 디자이너를 희망하고 있습니다. 브랜드 디자이너는 다양한 툴을 다루며 브랜드를 표현해 나가야 하는데, 가장 기본적으로 그래픽 디자인을 잘 해야한다고 생각합니다.
AI 디자인 트렌드가 강화되면서 그래픽 디자인과 AI 활용이 필수가 되고 있습니다.
현재 다양한 브랜드에서 AI 모델, 패키지, 그래픽 등 폭넓게 활용되고 있는데, 저는 BX 경험을 BI로 표현하기 위해 AI 모델을 비롯해 3D 오브제, 모션 같은 그래픽 오브제를 능숙하게 다루고 싶습니다. 패키지 지기구조를 AI와 3D프로그램으로 구현해 보는 것도 목표 중 하나입니다.

2. 내가 이해한 그래픽 디자이너는 어떤 역할을 하는 사람인가요?

• 그래픽 디자이너는 컬러, 조형, 레이아웃에 대한 감각이 정말 중요한 직군이라고 생각합니다. 이전엔 2D 편집디자인이나 인쇄물 위주였다면, 지금은 디지털 시대가 열리면서 3D와 모션까지 이어지고 있습니다. 따라서 다양한 툴을 다룰 줄 아는 능력이 필요하다고 이해하고 있습니다.

3.그래픽 디자이너의 역할과 비슷한 경험을 해 보았나요? 어떤 점이 유사하다고 생각했나요?

• 이전에 관련 외주 경험들이 있습니다. 패션 브랜딩 외주에서는 로고와 브랜드 에셋, 브랜드 가이드북을 디자인했고, 공공기관을 통해 축제·행사 프로모션 포스터와 배너 작업을 했습니다. 또, 내일일경험 프로젝트에서는 뷰티스킨이라는 코스메틱 브랜드의 리브랜딩 과정에 참여해 패키지 디자인과 인쇄 과정을 경험했습니다.
다만, 지금까지 제가 주로 다뤄왔던 작업은 2D 위주라서 Adobe 툴(PS, AI)에 치중되어 있었습니다. 이번 부트캠프에서는 Ai와 역동적인 모션과 3D를 새롭게 배우고 싶습니다.

4. 그래픽 디자이너의 역할을 수행하는 데에 있어 나의 강점과 연관된 부분은 무엇이라고 생각하나요? 혹은 보완, 개선하고 싶은 개인 역량이 있나요 ?

• 저의 강점은 다양한 디자인 직군과 협업해 본 경험을 통해 쌓은 커뮤니케이션 능력, 그리고 그래픽 도출 과정에서의 기획력입니다. 저는 이유 없는 그래픽을 지양하고, 언제나 메시지를 담으려 노력합니다.
하지만 졸업 이후 공백기가 있어 감각이 다소 둔해진 것 같습니다. 또한 대학 전공 과정도 4년 내내 2D 위주 커리큘럼이어서 3D나 모션에 대한 이해가 부족한 점을 보완하고 싶습니다.

5. 본 코스 수료 후, 어떤 그래픽 디자이너로 성장하고 싶나요?

• 다양한 툴을 능숙하게 다뤄 원하는 비주얼을 바로 구현할 수 있는 디자이너가 되고 싶습니다. 이를 통해 작업 시간을 단축하고, 그래픽을 BX·BI 분야에 접목해 활용하고 싶습니다.

6. 그 외에 그래픽 디자이너 코스에 기대하는 것이 있다면 자유롭게 작성해 주세요.

• AI로 원하는 이미지를 구체화할 수 있는 프롬프트 연구를 하고 싶습니다. 실제와 같은 구현력을 갖추고 싶고, 기존 3D·모션 툴들이 시간 대비 결과가 비효율적이라고 느꼈던 만큼 AI를 통해 효율적인 워크플로우를 구축하고 싶습니다.

✅협업

1. 내가 생각하는 협업이란 무엇인가요?

• 제가 생각하는 협업은 경청입니다. 1명의 팀원이라도 의견을 귀담아듣지 않으면 그 팀플은 반드시 무너진다고 생각합니다.

2. 협업에는 어떤 부분이 중요하다고 생각하시나요?

기록과 친밀한 소통이 중요하다고 생각합니다. 다양한 팀원과 많은 대화를 나누다 보면 혼선이 생기고, 이는 차후 트러블로 이어집니다. 그래서 반드시 기록하고 공유하며 숙지하는 과정이 필요합니다. 또 편안한 분위기 속에서 친밀한 소통이 활발해야 브레인스토밍 과정에서 아이디어 도출이 잘 이루어진다고 생각합니다.

3. 그렇다면, 디자이너에게 협업이 왜 중요할까요?

• 디자이너는 다양한 전공과 경험을 가진 사람들과 협업하며 결과물을 만들어 내는 경우가 많습니다. 그렇기 때문에 협응력과 커뮤니케이션 능력이 특히 중요합니다. 또한 자신의 시각적 작업물을 다른 이들에게 설명하고 설득하는 과정도 매우 필수적입니다.

4. 협업을 함에 있어 나의 강점은 무엇인가요?

• 저는 이전에 디자이너 중심의 커뮤니티 팀 두 곳에서 리더 역할을 맡았습니다. 이전엔 비영리단체, 현재는 LFD라는 디자이너 커뮤니티에서 활동 중 입니다. 두 곳 모두 산업, 공간, 시각, 마케팅, 경영 등 다양한 전공자가 모여 있었습니다. 저는 그 팀에서 다양한 협업 포트폴리오 프로젝트를 진행했고, 그 경험을 통해 팀을 리드하고 커뮤니케이션하는 역량을 키울 수 있었습니다.

5. 내가 협업을 더 잘 하기 위해서는 어떤 부분을 보완해야 하나요?

• 협업 중, 저를 포함한 팀원들의 결과물이 기대치에 못 미치면 불안해집니다. 가끔씩 팀원이 상처가 될까봐 진솔한 피드백을 꺼리게 되는 경우가 있습니다. 앞으로는 팀원을 더 신뢰하고, 진솔한 피드백을 나누는 방향으로 보완하고 싶습니다.

🔽 아래 링크에서 제가 협업해온 작업물들을 확인해보실 수 있습니다.

🔗 🗂️ 이전 협업 포트폴리오 사이트 링크

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