AI 시대의 디자인 프로세스와 디자이너의 역할 변화 | Relume 실습 | Exercise UI Design | 프로덕트 디자이너 부트캠프 44일차 회고록

ZENA·2025년 11월 16일

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디자인 수업 44일차에서는 AI 시대의 디자인 프로세스 변화,
그리고 디자이너가 앞으로 어떤 방향으로 성장해야 할지에 대한 이야기를 다뤘다.
또 오늘 배운 것을 복습하고 정리하는 것이 과제의 일부분이었기 때문에 블로그에 강의 내용과
함께 적어서 정리해보도록 하겠다 !_!


더블 다이아몬드

: 영국 디자인 카운슬(Design Council)에서 정립한 방법론으로,
문제 해결(Problem Solving)과 솔루션 구축(Solution Building) 두 가지 핵심 단계에 걸쳐
확산(Divergence)과 수렴(Convergence) 과정을 반복하는 디자인 사고의 구조를 시각화한 것

  • 두 개의 다이아몬드:
    1. 첫 번째 다이아몬드 (Discover → Define): 문제 공간(Problem Space)을 탐색하여 무엇을 해결할지 찾는 과정
    2. 두 번째 다이아몬드 (Develop → Deliver): 솔루션 공간(Solution Space)을 탐색하여 어떻게 해결할지 찾는 과정
  • 확산과 수렴: 모든 단계는 사고를 확장하는 확산(Diverge)과 범위를 좁히는 수렴(Converge) 과정을 번갈아 수행하며, 이를 통해 혁신성과 실용성을 모두 확보한다.

1. Discover – 문제 발견 (확산)

: 사용자의 니즈를 깊게 탐색하며, 해결해야 할 문제의 전체 범위를 넓게 조사하는 단계

핵심 활동

  • 사용자 인터뷰
  • 필드 리서치
  • 경쟁사 분석
  • 데이터 수집 및 트렌드 분석

디자이너 역할
“문제를 넓게 바라보기”
➡️ 사용자의 맥락을 이해하며 숨겨진 Pain Point를 발견해야 한다

2. Define – 문제 정의 (수렴)

: 수집된 자료를 정리하여 해결해야 할 핵심 문제를 정확히 설정하는 단계

핵심 활동

  • 페르소나 정의
  • 유저 여정 지도
  • Pain Point 정리
  • HMW(How Might We?)
  • 문제 명세서 작성

디자이너 역할
“올바른 문제를 정의하기”
➡️ 데이터 속에서 가장 중요한 문제를 선별하는 분석력이 필요하다

3. Develop – 해결책 개발 (확산)

: 다양한 아이디어를 시도해보며 솔루션의 방향을 넓게 탐색하는 단계

핵심 활동

  • 아이디어 발산
  • 스케치, 와이어프레임
  • 스토리보드
  • 기술 타당성 검토

디자이너 역할
“창의적 시도와 실험”
➡️ 제한 없이 많은 해결책을 상상하고 시각화해야 한다

4. Deliver – 솔루션 구현 (수렴)

: 최적의 솔루션을 검증하고 실제 사용자에게 전달하는 단계

핵심 활동

  • 프로토타입 제작
  • 사용자 테스트
  • A/B 테스트
  • 디자인 명세화
  • 반복 개선 및 출시

디자이너 역할
“사용자에게 가치를 전달하기”
➡️ 테스트를 통해 문제를 줄이고 실제 제품으로 완성한다.


디자이너 역할의 확장

디자이너라는 단어는 이제 더 넓은 의미를 갖게 되었다.
수업에서는 디자이너의 역할이 아래처럼 확장된다고 정리했다.

⚪ GUI Designer

  • 그래픽, 비주얼 중심
  • 조형적 완성도 중점

⚪ UI/UX Designer

  • 사용자 경험을 설계
  • 인터페이스 + 리서치 + 사용성 고려

⚪ Experience Designer

  • 온/오프라인 다중 터치포인트 경험을 통합
  • 브랜드 관점의 전체 경험 구조 설계

⚪ Product Designer

  • 비즈니스 + 사용자 + 기술을 통합하는 역할
  • 데이터 기반 의사결정
  • 전환율, 리텐션 등 KPI 기반 디자인
  • 조직 내 협업 중심 역할
  • 가장 ‘현대적’이고 영향력 있는 포지션

⚪ Future Designer

  • AI 시대에 새롭게 등장한 역할.
  • 단순 디자인을 넘어 시스템 사고와 AI 활용 역량이 핵심

Emerging Roles (AI 시대 디자이너의 새로운 직군)

  • AI Engineer
  • 시스템 디자이너
  • 비즈니스 밸류 디자이너
  • 모델 트레이닝/튜닝 디자이너
  • 디자인 시스템 전문가
  • 브랜드 아키텍트

디자이너에게 필요한 Professional Skills

  • 프롬프트 엔지니어링
    : AI에게 어떤 역할을 부여하고, 어떤 방식으로 사고시키고, 어떤 형식으로 출력해야 할지 설계하는 능력

  • 플로우 엔지니어링
    : 사용자의 전체 경험 흐름을 고려한 ‘UX 논리’ 구축 능력

  • Comfy Engineering
    : 사용 경험에서 불편함을 제거하고 부드러운 UX를 만드는 능력

  • 모델 트레이닝
    : 조직의데이터로 AI를 커스터마이징하는 능력

  • 디자인 시스템 구축
    : 재사용성, 일관성, 스케일 확장을 위한 시스템 사고

  • 브랜드 정의
    브랜드의 정체성을 데이터 기반으로 구조화하는 능력


핵심 역량(Core Competencies)

  • Technology Know-how: AI·데이터 기반 제품 개발 이해

  • Engineering Expertise: 기술적 제약을 고려한 설계 능력

  • Branding Awareness: 브랜드 경험을 통합적으로 바라보는 관점


Khizer Abbas 프롬프트 유형 알아보기

Khizer Abbas가 제안하는 5가지 대표 프롬프트 유형은
명확한 지시 → 구체적인 맥락 → 원하는 출력 형태를 체계적으로 만드는 데 도움을 준다.

해당 내용을 배우고, 직접 해보는 것이 과제 중 하나였기 때문에
내가 해서 나온 결과도 함께 정리해서 넣어보려고 한다 >_<

1️⃣ R-T-F (Role • Task • Format)

R(Role): “너는 [] 역할이다.”
T(Task): “[] 작업을 수행하라.”
F(Format): “[] 형식으로 결과를 제공하라.”

목적: 출력의 톤과 전문성을 일정하게 만들고, 원하는 형태의 결과물을 정확하게 얻기 위해 사용

결과:


2️⃣ T-A-G (Task • Action • Goal)

T(Task): 무엇을 해야 하는가
A(Action): 어떻게 실행할 것인가
G(Goal): 최종 목표는 무엇인가

목적: AI의 작업 방향과 초점을 명확히 하여 결과물을 더 빠르고 정확하게 도출

결과:


3️⃣ B-A-B (Before • After • Bridge)

Before: 현재 상황
After: 우리가 도달하고 싶은 목표 상태
Bridge: Before → After를 연결하는 구체적 전략

목적: 브랜드 전략, UX 개선 제안, 문제 해결형 문서에 매우 효과적

결과:


4️⃣ C-A-R-E (Context • Action • Result • Example)

C(Context): 상황 설명
A(Action): 어떤 행동을 할지
R(Result): 원하는 출력
E(Example): 원하는 형태나 스타일의 예시

목적: 컨텍스트 기반의 응답 정확도를 높이고, 구체적인 산출물을 얻을 때 활용

결과:


5️⃣ R-I-S-E (Role • Input • Steps • Expectation)

R(Role): AI에게 부여하는 역할
I(Input): 작업에 필요한 입력 정보
S(Steps): 수행할 단계별 작업
E(Expectation): 최종적으로 얻고 싶은 산출물

목적: 복잡한 분석, 문서 작성, UX 전략 도출 등 다단계 사고가 필요한 작업에 적합

결과:


➡️ 어떤 상황에 어떤 프롬프트가 좋을까?

  • R-T-F: 문서·블로그·보고서 등 ‘형식’을 정확히 보고 싶을 때
  • T-A-G: 목표 중심의 문제 해결이 필요할 때
  • B-A-B: UX 전략, 브랜드 전략, 기획 개선안 작성 시
  • C-A-R-E: 컨텍스트 기반 정확한 문제 해결이 필요할 때
  • R-I-S-E: 복잡한 분석·다단계 추론·리포트 작성 시 최강

과제

오늘 과제는 더블 다이아몬드 내용 정리하기, Khizer Abbas 제안 5가지 프롬프트 해보기, Relume 체험해보기, 운동 어플 디자인이었다.
이 중 2가지는 앞에서 함께 정리했으니! 남은 두가지를 이제 정리해보겠다 :D


Relume 체험해보기

마지막 과제가 운동 어플 디자인이라서, 앞의 프롬프트 연습과 Relume 체험을 그와 관련해서 해보았다.
과제 플로우가 이어지는 느낌으로 ~ ㅎㅎ

Relume은 사이트맵, 와이어프레임, 스타일가이드, 디자인까지 모두 다 해준다!!!
완전히 사용하긴 어렵겠지만 디자인 전 참고용으로 돌려보는 것도 좋을 것 같다고 생각했다

일부를 캡쳐해왔고, 여기를 누르면 전부 볼 수 있따 !ㅅ!

또한 Relume은 피그마로 익스포트도 가능하다.


Workout / Exercise UI Design

과제목표:
건강 모니터링 또는 다양한 운동/트레이닝 루틴을 추적할 수 있는 UI를 만들어보세요. 개인 운동용일 수도 있고, 팀 트레이닝용이거나, 심지어 헬스장 기구가 고객의 운동을 추적하는 용도일 수도 있습니다. 건강 앱을 재미있게 사용할 수 있도록 만드는 것은 전체 경험을 더 즐겁게 만들고, 그렇기 때문에 더 자주 사용하게 되는 효과가 있습니다.


프롬프트에서 홈 화면의 중요요소를 골라달라고 했는데, 그를 참고해서 만들었다.
스타일적인 부분은 레퍼런스나, 프롬프트의 결과나 모두 연두색이 많아서
다른 느낌을 내보고자 활동적이면서도 깔끔한 파란색으로 주 컬러를 잡아보았다 :)

0️⃣ 프롬프트로 구조 설계

따로 레퍼런스에서 분석하지 않고, 프롬프트 결과대로 화면을 구성해보았다.

1️⃣ 레퍼런스 수집

핀터레스트에서 수집했고, 플로우는 애플 운동어플을 참고하였다. (애플워치)

2️⃣ 제작 과정

스플래쉬/로딩화면/홈화면을 만들었다.

로딩화면의 문구는 Relume의 와이어프레임을 활용하였다.

홈 화면의 구성요소는 주요 성과 대쉬보드(데일리), 주간 목표(걸음수) 및 진행상황, 개인 추천 활동, 즉각적인 운동 시작 버튼이다.

3️⃣ 완성 프로토타입

플로우는 여기를 누르면 보러갈 수 있다 >_<


회고

앞으로의 디자이너, 어떻게 포지션해야 할까?_?

AI가 이제 생성을 대신 해주는 시대이다.
이제 디자이너는 단순히 우리가 생각하는 생성의 디자인 보다,
문제를 정의하고 방향을 설정하는 능력이 중요해진 것 같다.

디자이너는 더 이상 ‘버튼을 예쁘게 만드는 사람’이 아니라,
제품의 방향성을 제시하고 문제 해결을 리드하는 사람이다.

비즈니스를 이해하는 것과, AI 및 기술 활용의 역량까지 요구되고 있는 것 ‼️

AI 툴이 늘어났고, 이미 기대이상의 퀄리티를 뽑아준다.
나는 어떤 디자이너로 성장하고 싶은지에 대해 계속 탐구해 나가야 할 것 이다. 🥹🥹🥹

#AI시대에서 디자이너로 성장하기

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