유니티 에셋 홈페이지에서 에셋을 다운 받아서 활용할 수 있다.
별건 아니지만, 과정을 남겨두려고 한다.
[Add to My Assets]
[Accept]
[Open in Unity]
[Download] -> [Import]
사용할 에셋만 선택한 후 [Import]
우선 Sprite는 2D 그래픽 오브젝트이다.
다운 받은 에셋은 여러 요소가 한 장의 이미지에 있기 때문에 각 요소를 에디터를 통해 잘라서 Sprite로 설정해주는 작업이 필요하다.
파일 탐색기에서 에셋 선택 후 Inspector 창에서 [Sprite Mode] > [Multiple] 선택 -> [Sprite Editor]
[Slice] > [Type]에서 이미지에 맞는 옵션을 고를 수 있다. 윤곽선이 뚜렷한 경우는 Automatic으로 선택한 후, Slice를 눌러보면 얼추 잘 잘라진 것을 확인할 수 있다.
만약 여백 없이 동일한 크기의 이미지가 다닥다닥 붙어있다면 [Grid By Cell Count] 옵션을 선택한 후, 열과 행 수를 직접 지정하면 전체 이미지 사이즈를 입력한 행, 열 수로 나누어 잘라준다.
만일 여백이 있다면, [Grid By Cell Size]를 선택한 후, Sprite 하나의 크기, 시작 좌표, 패딩 등을 설정하면 자동으로 반영된다.
이후 [Apply]로 적용해주면 끝!