[Unity] 에셋 받아서 사용하기

스윗포테이토·2022년 12월 14일
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유니티 에셋 홈페이지에서 에셋을 다운 받아서 활용할 수 있다.

별건 아니지만, 과정을 남겨두려고 한다.

download & import Asset

  1. [Add to My Assets]

  2. [Accept]

  3. [Open in Unity]

  4. [Download] -> [Import]

  5. 사용할 에셋만 선택한 후 [Import]

Slice Sprite

우선 Sprite는 2D 그래픽 오브젝트이다.
다운 받은 에셋은 여러 요소가 한 장의 이미지에 있기 때문에 각 요소를 에디터를 통해 잘라서 Sprite로 설정해주는 작업이 필요하다.

파일 탐색기에서 에셋 선택 후 Inspector 창에서 [Sprite Mode] > [Multiple] 선택 -> [Sprite Editor]

[Slice] > [Type]에서 이미지에 맞는 옵션을 고를 수 있다. 윤곽선이 뚜렷한 경우는 Automatic으로 선택한 후, Slice를 눌러보면 얼추 잘 잘라진 것을 확인할 수 있다.

만약 여백 없이 동일한 크기의 이미지가 다닥다닥 붙어있다면 [Grid By Cell Count] 옵션을 선택한 후, 열과 행 수를 직접 지정하면 전체 이미지 사이즈를 입력한 행, 열 수로 나누어 잘라준다.

만일 여백이 있다면, [Grid By Cell Size]를 선택한 후, Sprite 하나의 크기, 시작 좌표, 패딩 등을 설정하면 자동으로 반영된다.

이후 [Apply]로 적용해주면 끝!


reference

유니티 사용자 매뉴얼 - 스프라이트

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