Latency
: 한 지점에서 다른 지점으로 이동하는 데 걸리는 시간
Round Trip Latency
: 데이터 패킷이 송신지에서 수신지로 이동하고, 다시 수신지에서 송신지로 돌아오는 데 걸리는 전체 시간
Ping
으로 측정Latency Masking
: 네트워크 지연을 사용자가 느끼지 못하도록 숨기는 기술
이미 알고 있는 지점을 기준으로 방향과 속도를 계산하여 찾아가는 방법
게임의 경우에는 이미 지난 약간의 시간만큼 예측해서 데이터 전달
Latency
가 100ms 인 상황에서 속도가 1
, 1초에 1번 패킷 전달의 경우
1초 뒤 보낼 패킷은 1.1초 뒤에 도착하니 0.1초 만큼 미리 계산해서 전달 1.1 x 1
거리 = 속력 x 시간 공식