UV를 설명하는 글들은 정말로 많아요. 하지만, 항상 UV는 헷갈리는 것 같아요. 저와 비슷했던 사람들도 많아서 이제는 쉽게 UV를 이해했으면 좋겠어요. UV를 이용해서 Texture를 제어하고, Time도 활용해보세요!!
유니티에서 텍스쳐 2개를 합춰보고, 이를 lerp로 보간한다면?! 쉽게 원하는 텍스쳐로 바꾸고 합칠 수 있어~ 그리고 그레이스케일로 톤도 바꿔보자~
프로퍼티에 코드를 작성하고, SubShader에 변수를 초기화해서 출력해보자!! 오브젝트 색상이 재미있게 바뀌는 것을 알 수 있다~
유니티 셰이더에 변수를 만들어보고, 변수 형변도 해보자!! 바른 코딩으로 셰이더를 재밌게 갖고 놀아보자~
소소하게 할 수 있는 "원터치 게임"을 개발하는 일지를 써보고자, 포스팅을 하게 되었어요! 이번에는 오브젝트 풀링을 통해서 GC를 되도록 불러내지 않도록 했어요. 오브젝트 풀링에는 Stack 개념이 사용되는데, 나름 재밌어요 :)
블록체인 버전은 들어봤지만, 뭔지 모르겠다고? 일단, 이것부터 알고 가!! 그래야 전반적인 블록체인에 대하여 이해하기 쉬울거얌!!
UI를 제작하기 힘들어 하는 사람들을 위해, 내가 만들었다!! 나도 처음 유니티를 할 때, UI가 제일 어려웠으니까...ㅠㅠ 다들 힘내자구!!💕 디자인에 활용하는 버튼 종류와 설명도 적어 놨으니까 도움이 되면 좋겠어!!😊
유니티에서 2D 개발은 제~~~발 3D 환경에서 해주겠니...?? 😂 이 좋은 기능들을 제발 활용하라구!!! 심지어 2D 뿐만 아니라 2.5D까지 개발이 가능한거 알아? ㅋㅋㅋㅋㅋ
유니티를 입문했다면, 당연히 설치해야 할 프로그램들은 다 설치했겠지?!! 그러면 새 프로젝트를 만들어보자~ 엄청 쉽게 알려줄게!! 내가 제일 좋아하는 레이아웃 개조형도 특별히 알려준다💕
유니티(Unity 3D)를 시작하기 전에, 유니티가 어떤 프로그램인지 제발 알고 시작하자...!! 일단 사람들은 왜 게임, 어플리케이션(앱), 애니메이션 등을 제작할 때, 굳이 다른 툴 말고 유니티를 할까?? 그리고 LTS가 뭔지 알고 설치하는거 맞지..?!!!
🤮콜록콜록!! 몰록몰록!! C언어나 C++언어를 공부하다 보면, 생소한 함수들을 많이 만나게 되는 것 같아...ㅋㅋㅋ 오늘 소개해드릴 calloc과 malloc이 대표적이라고 할 수 있지. 그래서 동적 메모리 할당이 도대체 뭔데?? 쉽게 알고 싶으면 읽어보자!!
알고리즘이라고 하면, 보통의 사람들은 유튜브 알고리즘, 인스타그램 알고리즘부터 떠올린다. 물론, 그런 알고리즘의 정의 또한 틀린 것은 아니다. 이걸 보고, 알고리즘에 대해서 정확하게 알아가자!!