Scene 이름을 인스펙터 창에서 string으로 직접 입력한다. (X)
[SerializeField] private string scene; public void ChangeScene() { SceneManager.LoadScene(scene); }
- SceneAsset 타입 변수로 씬을 인스펙터 창에서 드래그앤드롭 가능하다. (이쪽이 더 좋은 듯)
public SceneAsset scene; public void ChangeScene() { if (scene != null) { SceneManager.LoadScene(scene.name); } }