팀과제 진행상황
이번 프로젝트에서 UI 를 담당하며..
(해결하지 못해 정말 아쉬움이 많이 남은) PostProcessing(밝기 조절)과 URP(낮밤구현)
상황 : 밝기 조절을 위해 Post Processing 패키지 사용,
낮, 밤 구현을 위해 URP 패키지 사용.
문제 : Light 을 사용해서 낮과 밤을 구현하기 위해 URP 패키지를 추가하니 Camera 의 camera 컴포넌트 구성요소가 바뀜.
(Depth, Clear Flag, 이런게 안 보임..) → 밝기 조절 시 필요한 친구들
문제 : Camera 이슈
(unity editor 의 Game 화면에서 Main Camera 에 찍히는 오브젝트들이 안 보임.(밝기 조절 때문에 Main Camera 하위에 만들어놓은 Camera_Brightness 에 찍히는 오브젝트들만 Game 화면에 보여짐)
---> Camera_Brightness Render Type 을 Overlay 로 설정하고, Main Camera 의 Camera 컴포넌트에서 Stack List 에 child Camera(=Camera_Brightness) + 추가하니 해결 !
-> 근데 밝기 조절이 안 되네 ?
카메라 자체에서 밝기 조절 가능한지 URP 포스트 포르세싱 알아보고
이것저것 도전해봤지만,
결국에는 선택과 집중.
낮밤구현을 택하고 밝기조절을 포기했다.
밝기조절과 낮밤구현 모두 해내기
쉽.지.않.다.