Unity Trail Particle이 안따라다니는 경우

A Code AM·2020년 7월 8일
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보스의 총알을 Prefab화 시켜서 발사했더니
Particle System으로 만든 Trail이 안보여서 확인해보았다.
내가 만든 총알들은 Translate로 이동하는데
Trail Particle의 Emitter Velocity가 Rigidbody로 되어있던 것이 원인이었음.

만약 총알이 Rigidbody의 AddForce로 움직인다면
Emitter Velocity를 Rigidbody로 설정하고,
Translate로 움직인다면 Transform으로 설정해주자

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