
Input Action과 Input Mapping Context에 대해 알아보기
IA & IMC를 이용해 기본 조작 추가하기
Input Action
→ 향상된 입력 시스템과 프로젝트 코드 사이의 통신 링크입니다.
→ 상호작용 캐릭터의 어떤 행동이든 입력 액션이 될 수 있습니다.
Input Mapping Context
→ 사용자의 입력을 입력 액션으로 매핑합니다.
→ 사용자별로 다이내믹하게 추가하거나 삭제할 수 있고 우선순위를 지정할 수 있습니다.
→ 하나 이상의 컨텍스트를 로컬 플레이어에게 적용 가능합니다.
→ 즉, 동일한 입력을 사용하고자 하는 여러 액션 사이의 충돌을 처리할 수 있습니다.



결과를 확인해보고 원하는데로 동작하지 않는 경우라면 다음 설정을 확인해주도록 합니다.
1. 플레이어가 회전하지 않는 경우 : SpringArm 컴포넌트의 "폰 제어 회전 사용" 체크 여부 확인
2. 카메라와 플레이어가 같이 회전하는 경우 : Pawn 카테고리의 "컨트롤러 회전 사용" 체크 해제

