유니티 숙련 주차 팀 프로젝트 하는 중 (언제 잘 수 있지요?)

오늘 한 일
옷장, 서랍 등에 위치 포인트를 각각 달고, Find함수를 사용해 씬에 있는 모든 위치 포인트를 받아오고 거기에 인스펙터창에서 설정해준 아이템별 최소 / 최대 스폰 개수에 따라 랜덤으로 스폰시켜 주는 스크립트이다.
문 종류에는 잠긴 문, 잠기지 않은 문이 있다. 잠긴 문은 평소엔 열리지 않고 열쇠 아이템을 사용해서 열려야 했는데 모든 상호작용 가능한 오브젝트는 같은 AnimProp이라는 스크립트를 갖고 있었다. 그래서 이 잠긴 문 기능을 여기에 추가하는건 좋은 방법이 아니라고 생각해 문에만 따로 이 스크립트를 추가해주게 되었다.
저저저저놈의 PlayerCondition쟤 생각보다 많은 역할을 떠안고 있어서 많은 팀원의 손길을 거쳐갔는데 그래서 그런지 코드가 옛날 버전으로 덧씌워지고 다른곳이 바뀌고 난리가 났었다. 아이고 쟤 고치느라 팀장님 힘들었다... 나도....처음으로 깃 히스토리 보고 범인찾기 할뻔했다. ㅋㅋㅋㅋ 설마 난가?
음.. 나한테 할당된 역할은 끝난것 같다. 이제 디테일을 좀 수정해볼까한다. 뭐 예를 들어 효과음이 많이 추가할 것(공포게임은 소리가 매우 중요하니까), 부적배치(자체발광하게 emission), 오브젝트 상호작용할 때 문 열기 닫기가 딜레이 없이 되는거 수정 등등....마지막까지 긴장을 놓지말고 화테엥