텍스쳐와 버퍼를 랜더링 파이프라인에 넘겨주기 위한 수단.
랜더링 파이프라인 최종에 그리기 위해 필요.
스왑체인의 Get Buffer를 통해 렌더 타겟 텍스쳐의 주소를 가져옴.
Depth stencil은 깊이와 스텐실을 기억하는 버퍼.
이 두개를 넘겨 주기 위한 View 또한 필요
Depth stencil 버퍼는 렌더 타겟과 해상도 일치 해야함