auto_increment 속성이 설정된 관계형 데이터베이스의 기본 키는 분산환경에서 사용하기에 적합하지 않다.
분산 시스템에서 유일성이 보장되는 ID를 만드는 방법
다중 마스터 복제는 데이터베이스의 auto_increment 기능을 활용한다.
현재 사용 중인 데이터베이스 서버의 수를 k라고 하자.
다음 ID 값을 구할 때 이전 키에서 k만큼 더해주는 방법이다.
서버마다 시작하는 숫자를 달리하면 다음에 생성되는 키들도 전부 유니크해질 것이다.
서버를 추가하거나 삭제할 때도 잘 동작하도록 만들기 어렵다.128비트 짜리 수예시 : f2195bf4-4eb1-11ed-bdc3-0242ac120002
규모 확장이 쉽다.이 방법은 auto_increment 기능을 갖춘 데이터베이스 서버를 티켓서버로 하고, 중앙 집중형으로 하나만 사용하는 것이다.

단일장애지점(SPOF, Single-Point-of-Failure)이 된다. 결국 이 이슈를 해결하기 위해 티켓 서버를 여러 대 준비하게 되는데, 그렇게 하면 데이터 동기화같은 새로운 문제가 발생한다.지금까지 얘기했던 방법들 모두 문제의 요구사항을 만족하지 못했다.
트위터에서 사용하는 스노플레이크라는 ID 생성 기법은 이번 문제의 요구사항을 만족할 수 있다.
이 방법은 divide and conquer 전략을 사용한다.
생성해야하는 ID를 여러 섹션으로 분할하는 것이다.
snowflake는 ID를 5개의 섹션으로 구분한다.

문제의 요구사항을 만족시키기 위해 트위터의 snowflake 기법을 사용해서 상세 설계를 진행해보자.
시스템이 시작될 때 결정되고, 일반적으로 시스템 운영 중에는 바뀌지 않는다.ID 생성기로 '생성'하는 섹션은 타임스탬프와 일련번호가 되겠다.
앞서 살펴본 ID 구조에서 가장 중요한 41비트를 차지하고 있다. 타임스탬프는 시간이 흐름에 따라 점점 큰 값을 갖게 되므로, 결국 아이디는 시간순으로 정렬 가능하게 된다.
이진 표현 형태로부터 UTC 시각을 추출하는 예제

41비트로 표현할 수 있는 타임스탬프의 최댓값은 2^41−1=2199023255551 밀리초이다. (약 69년)
기원시각을 현재랑 가깝게 맞추면 오버플로가 발생하는 시점을 늦춰 놓는 것이 된다.
69년이 지나면 기원 시각을 바꾸거나 ID 체계를 다른 것으로 이전해야한다.
일련번호는 12비트 이므로 2^12 = 4096개의 값을 가질 수 있다. 어떤 서버가 같은 밀리초 동안 하나 이상의 ID를 만들어 낸 경우에만 0보다 큰 값을 갖게 된다.
→ 두 개 이상의 일련번호가 동일한 시간에 생성된 경우 0보다 큰 값을 가진다.
ID 생성기 구현에 쓰일 수 있는 4가지 전략을 살펴보았다.
그리고 이번 문제의 요구사항에 적합한 snowflke를 선택했다.
설계 이후에 추가로 논의할 수 있는 주제들은 다음과 같다.
서버들이 전부 같은 시계를 사용한다고 가정하였다. 하지만 이런 가정은 하나의 서버가 여러 코어에서 실행될 경우 유효하지 않을 수 있다. 여러 서버가 물리적으로 독립된 여러 장비에서 실행되는 경우에도 마찬가지다. NTP(Network Time Protocol)는 이 문제를 해결하는 가장 보편적 수단.동시성이 낮고 수명이 긴 애플리케이션이라면 일련번호 절의 길이를 줄이고 타임스탬프 절의 길이를 늘리는 것이 효과적일 수 있다.가용성을 제공해야 할 것이다.
이번에 저도 이 책을 읽고 제 나름대로 필요 내용들을 정의하여 ID 생성기를 아래와 같이 구현해보고 아래와 같이 정리해보았어요! 좋은 내용인 것 같습니다 ㅎㅎ
https://velog.io/@rivkode/Id-%EC%83%9D%EC%84%B1%EA%B8%B0-%EA%B5%AC%ED%98%84