2022.02.03 TIL

BottledMind·2022년 3월 8일

TIL

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1. Inspector Window & Component

  • 컴포넌트 조작 법

    Transform, GameObject, Material, Rigidbody 등등

2. Script & 코딩 (C#)

  • 키 입력 조작법

        Input.GetKey(KeyCode.W);
	        Input.GetKey(KeyCode.Fire2);

3. UI & Audio

  • 3D text

    UI텍스트로 쓰지는 않음

4. 기타 유니티 요소

  • 지면을 센서로 뒤덮는 작업
    Window > AI > Navigation

  • AI관련 컴포넌트

    Nav Mesh Agent, Nav Mesh Obstacle

5. Tip

  • 폴리곤 모델 직접쓰기x

    게임 오브젝트아래에 종속시키고 컴포넌트 부여하기 (PRS정보는 모델에 직접 수정)
profile
developing...

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