2024-12-12_TIL

별빛에소원을·2024년 12월 13일

TeamSparta-Unreal1기-TIL

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SVN Commit

팀원들과 기본 기능을 숙지하고 서버를 통하여 작업물을 공유하게 되었다
그런데 내가 캐쉬파일까지 커밋이 되게 SVN을 설정했기 때문에 불필요한 오류를 많이 겪었다

Unreal

언리얼의 기초적인 기능들을 익히며 각자 Map을 만들어 하나로 뭉치기로 하였다
월드파티션을 Disable하고 LevelLayer를 이용하기로 했다
Asset몇개를 가지고 와서 Persistent 레벨과 기타 레벨을 조합해서 맵을 만들었다

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