2025-04-01TIL

별빛에소원을·2025년 4월 1일

TeamSparta-Unreal1기-TIL

목록 보기
67/90
post-thumbnail

케릭터 메쉬없애기


무기가 달려있는 Asset의 경우 다음 노드로 Scale을 0주어서 무기를 없앨 수 있다.
Input과 Output에 달아주면 불필요한 Mesh는 안보인다

원래 무기가 메쉬로 같이 나온 친군데 본의 Scale을 줄임으로서 멀쩡해 보이는 모습

느낀점

스스로를 상처주지말자. !할 수 있다

profile
취미로 게임하는사람

0개의 댓글