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문자 또는 언더바( \_ ) 로 시작해야 한다공백을 포함할 수 없다대소문자를 구분하므로 대소문자가 다르다면 다른 식별자이다int a;int b;\--> int : 변수가 정수형임을 나타내는 예약어\--> a, b : 상황에 맞게 적절한 이름을 지어준 식별자
'문자 그대로의'라는 뜻, 어떤 숫자나 문자가 가진 값 그대로를 의미.변하지 않는 값으로 '상수'라고도 표현한다. \--> 변수 : 값을 담는 그릇\--> 리터럴 : 담기는 값int a = 1;\--> int : 예약어\--> a : 식별자 \--> 1 : 리터럴
연산자 : +, -, \*, /피연산자 : 1+1에서 1과 같이 연산에 사용되는 요소
● 자료형의 분류1byte = 8bit 2byte = 16bit 3byte = 24bit4byte = 32bit5byte = 40bit 6byte = 48bit7byte = 56bit8byte = 64bit 9byte = 72bit ● 정수를 표현하는 기본 자료형저장
제페토를하며 메타버스에대해 큰 관심이 생겼다.그러다가 좀 더 전문적으로, 직업적으로 해보고싶다는 생각이들어 유튜브에서 찾고, 구글에서 서치해보기도하고, 구직 사이트들도 조사 해보았다.다양한 직업들이 있었지만 그 중에서 나는 유니티 개발자에 눈빛이 반짝였다.하고싶은 일은
유니티 에디터를 다운로드 하는 중 이름을 올바르게 입력했는지 확인하라는 failed 에러가 계속 떴다(이 에러 해결하느라 이틀걸림...)다섯번정도 프로그램 삭제하고 다시 설치하기를 반복하다https://youtu.be/Kzt_eW1P6cI구세주 유튜브를 발견!
어떤 일을 여러 객체의 상호작용으로 인식하는 것 각 과정을 객체를 기준으로 나누고 이를 상황에 맞게 조합하는 방식컴퓨터의 처리 과정보다는 사람의 사고와 유사하게 프로그램을 작성하는 언어프로그램을 작성할 때 훨씬 직관적으로 이해할 수 있다각 객체는 서로 의존적이지 않으므
객체 지향의 4가지 특성 중 첫 번째 특성우리가 알고 있는 사물, 개념의 속성과 행위를 추출해 모델링하는 것매번 같은 과정을 반복하지 않기 위해 추상화한다.사람속성 : 이름, 키, 나이 ....행위 : 먹다, 걷다, 자다 ....