내일배움캠프 유니티 트랙 본 과정 시작.
- 걱정반 기대반
팀 프로젝트로 사전캠프 강의였던 카드 뒤집기를 활용한 게임 만들기.
사전 캠프 때 만든 것
추가로 구현해보기 전에 4주차 강의 복습하기.
- 아직 부족하다.ㅜㅜ
구현 해보기
- 매칭 성공 시, 팀원의 이름 표시 / 실패 시 실패 표시(종료 시 끝! 나타나는 것처럼)
이렇게 입력해봤는데
이렇게 뜬다.ㅜㅜ
생각하다 보니 destroy를 해서 matchtxt가 사라지는 것이 였다.
invoke를 이용하는 방법들을 찾아봤다.
이 코드를 활용해서
성공!! 팀원들 이미지 받으면 매칭 성공을 팀원의 이름으로 바꾸고
르탄이 이미지는 팀원들이 준 이미지로 바꿔야 겠다.
깃허브 가입하고 알아보기
- 깃허브에 리포지토리 넣는 법과 삭제하는 법을 배웠다.
내일 목표
- 추가 기능 구현 목록 도전해보기!!
- 나를 대표할 수 있는 이미지 생각하기.