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키워드와 매크로에 대한 코드 분석inline
함수는 컴파일러에게 함수 호출 대신 함수 본문을 직접 코드에 삽입하라고 요청하는 기능을 제공합니다. 이를 통해 함수 호출에 따른 오버헤드를 줄일 수 있지만, 항상 인라인화가 이루어지는 것은 아니며, 과도한 인라인화는 실행 파일의 크기를 크게 할 수 있습니다. 이번 포스트에서는 inline
함수와 매크로를 사용한 예제를 한 줄씩 분석하고, 그 의미를 자세히 설명하겠습니다.
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함수 정의inline int square(int x)
{
return x * x;
}
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키워드: 이 키워드는 컴파일러에게 함수 호출 대신 함수 본문을 호출하는 위치에 삽입하도록 제안합니다. 이로 인해 함수 호출에 따른 스택 관리 비용을 줄일 수 있습니다.inline
은 요청일 뿐, 컴파일러가 항상 이를 따르는 것은 아닙니다. 컴파일러가 코드 크기나 최적화를 고려해 인라인화를 하지 않을 수도 있습니다.square
함수는 입력된 정수 x
의 제곱 값을 계산하여 반환합니다.#define SQUARE(X) X*X
#define
매크로: 전처리기 매크로로, 코드에서 SQUARE(X)
가 발견되면 컴파일 전에 X*X
로 대체됩니다.main
함수에서의 inline
함수 및 매크로 사용int main()
{
int x = square(10);
cout << x << endl;
int x = square(10);
: square
함수는 10
을 입력받아 10*10 = 100
을 반환합니다. 이 함수가 inline
으로 처리될 경우, 실제 코드에서 x
는 10*10
으로 직접 대체됩니다.cout << x << endl;
: 변수 x
의 값을 출력합니다. 결과는 100
이 됩니다. int y = 10;
cout << SQUARE(++y) << endl; // 의도치 않은 결과 발생
}
int y = 10;
: 변수 y
를 10
으로 초기화합니다.cout << SQUARE(++y) << endl;
: 여기서 매크로 SQUARE
가 문제를 일으킬 수 있습니다. 매크로는 단순 텍스트 대체이기 때문에, SQUARE(++y)
는 ++y * ++y
로 대체됩니다.++y
는 y
의 값을 먼저 11
로 증가시키고, 그런 다음 곱셈이 이루어지므로 11 * 11 = 121
이 됩니다.++y
가 두 번 실행되었다면, y
의 값이 두 번 증가하여 12 * 12 = 144
가 출력될 수 있습니다.inline
함수:
매크로 사용의 위험성:
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함수는 이러한 문제를 피할 수 있는 대안으로, 컴파일러가 타입과 문맥을 고려해 처리하기 때문에 보다 안전합니다.매크로 대신 inline
함수 사용 권장:
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함수를 사용하는 것이 더 안전하고, 예측 가능한 결과를 얻을 수 있습니다. inline
함수는 타입 검사와 같은 C++의 일반적인 컴파일러 검사를 통과하기 때문에 오류를 줄일 수 있습니다.