유니티 엔진 스크립트 기초 06

Jaemyeong Lee·2025년 3월 3일

오브젝트 회전

Vecto3를 쿼터니언으로 변환하는 방법

오일러

오일러각

짐벌락

쿼터니언

  • 예제

Quaternion.Lerp

회전값끼리의 덧셈

  • transform.Rotate(Vector3)함수 사용

  • eulerAngle

  • 곱셈

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李家네_공부방

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