수강중인 부트캠프에서 1인 미니 프로젝트를 11월초부터 진행하려고 한다.
10/18일까지 1차 계획서를 제출 해야하는데,
최근 로드나인 이라는 게임을 즐겨 하고 있는데, 이 게임은 유니티로 제작했다.
그래서 3D RPG에 관련된 게임을 제작해보려고 한다.
그 부분중에서 가장 일부분인 캐릭터와 사냥터에 관련된 부분을 간단하게 진행해보려고 한다.
게임 Scene 구성
- 메인 화면
- 로비화면
- 로딩화면
- 게임화면
캐릭터와 관련된 기능들에 대해 간단히 적어보겠다.
- 캐릭터 이동(마우스 커서로 이동)
- 앞뒤 좌우, 점프, 뛰기
- 애니메이션
- 슬라이딩, 펀치 or 칼
- 몬스터
- 몬스터 죽이면 경험치
- 몬스터 NavMesh로 따라오기
- 몬스터 자동생성
- 선공 몹, 후공 몹
- 레벨업
- 몬스터 죽이면 랩업
간단하게 이 정도로 구현해볼 생각이다. (시간내에 제작이 되지 않는다면, 내용을 줄여야 하는 수 밖에...)
게임 제작을 하면서 오브젝트로 사용될 에셋들은 Asset Store, itch.io, TurboSquid, CGTrader 등 여러 사이트를 한번 참고 해볼 예정이다.
설명할 방법이 생각나지 않을 때는, 게임의 스크린샷 상상할 것
게임의 시작과 끝, 성공과 실패를 설명할 것