Character Movement 컴포넌트의 멤버를 사용해서 캐릭터 이동 구현

  • [Add Movement Input] 함수로 움직이는 방향을 정해줄 수 있다.

  • [Character Movement] 컴포넌트의 상세 설정 부분에서 움직이는 환경이나 가속도, 마찰, 최대 속력 등을 설정 할 수 있음.

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개발은삼순이발

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