Axis Mappings은 보통 방향 이동과 같은 연속된 입력에 대해서 사용이 되고 Action Mappings은 점프, 발사, 공격 같이 한 번의 입력에 대해서 사용이 된다.
관련 문서 : UE4 의 입력 동작 및 축 매핑