AEWeapon::AEWeapon

Clear·2025년 3월 6일

EPortfolio docs
AEWeapon

Code

	AEWeapon();

Functioning

  • WeaponMesh 을 생성하고 추가한 후 RootComponent 로 설정합니다.

WeaponMesh Setting

WeaponMesh End


  • AreaSphere 을 생성하고 추가한 후 WeaponMesh 에 덧 붙입니다.

AreaSphere Setting

AreaSphere End


  • PickupWidget 을 생성하고 추가한 후 WeaponMesh 에 덧 붙입니다.

  • Timeline 을 생성하고 추가합니다
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