virtual void BeginPlay() override;
- HasAuthority
서버권한이라면AreaSphere Setting
SetCollisionEnabled
콜리전 반응 쿼리OnComponentBeginOverlap 에 OnBeginOverlap 이벤트 바인딩합니다.
OnComponentEndOverlap 에 OnEndOverlap 이벤트 바인딩합니다.
AreaSphere End
- PickupWidget 이 존재한다면 가시성 비활성화 합니다.
- FOnTimelineFloat 에 OnAiming 을 바인딩합니다.
Timeline 의 AddInterpFloat, SetLooping
반복 비활성화, SetPlayRate재생 속도 설정