EPortfolio docs AEWeapon
Timeline 과 WeaponDatas.AimDatas 를 사용하여 에임을 설정합니다. UECombatComponent::SetAiming
Timeline 과 WeaponDatas.AimDatas 를 사용하여 에임을 설정합니다.
UECombatComponent::SetAiming
void Aimimg ( bool bAiming ); Paramter bAiming 조준 여부
void Aimimg ( bool bAiming );
Paramter
bAiming 이 true 라면 Timeline 의 PlayFromStart에임 조준 확대 SetAimData에임 조준 확대 bAiming 이 false 라면 Timeline 의 PlayFromStart에임 조준 축소 SetAimData에임 조준 축소
에임 조준 확대
에임 조준 축소