EPortfolio docs AEWeapon
Player 의 SpringArmComponent 를 조절하여 에임을 설정합니다.
void SetAimData ( const FEWeaponAimData & InWeaponAimData ); Paramter InWeaponAimData 무기의 에임 정보
void SetAimData ( const FEWeaponAimData & InWeaponAimData );
Paramter
Player 의 SpringArmComponent 의 TargetArmLength, SocketOffset, bEnableCameraLag 를 설정합니다.