AEWeapon::OnRep_WeaponState

Clear·2025년 3월 6일

EPortfolio docs
AEWeapon

서버에서 WeaponState 이 변경되면 클라이언트에서 호출합니다.

Code

	UFUNCTION()
	void OnRep_WeaponState();

Functioning

  • WeaponState 을 업데이트 합니다.


  • EWeaponState::WS_Dropped 일 시
    • AreaSphere 의 콜리전을 비활성화 합니다.
    • WeaponMesh 의 물리, 중력, 콜리전을 비활성화 합니다.

SetSimulatePhysics
SetEnableGravity

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