EPortfolio docs UECombatComponent
virtual void BeginPlay() override;
게임 시작 시 ItemAnimLayer 를 UnarmedAnimLayer 으로 변경합니다. Player 가 HasAuthority서버권한소유 이라면 InitializeCarriedAmmo초기 CarriedAMMO 설정
Player 가 HasAuthority서버권한소유 이라면 InitializeCarriedAmmo초기 CarriedAMMO 설정
서버권한소유
초기 CarriedAMMO 설정