UECombatComponent::BeginPlay

Clear·2025년 3월 2일

EPortfolio docs
UECombatComponent

Code

	virtual void BeginPlay() override;

Functioning

  • 게임 시작 시 ItemAnimLayer UnarmedAnimLayer 으로 변경합니다.

Player HasAuthority서버권한소유 이라면
InitializeCarriedAmmo초기 CarriedAMMO 설정

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