UECombatComponent::TickComponent

Clear·2025년 3월 2일

EPortfolio docs
UECombatComponent

Code

	virtual void TickComponent(float DeltaTime, ELevelTick TickType, FActorComponentTickFunction* ThisTickFunction) override;

Functioning

Player 가 존재하며 해당 Player IsLocallyControlled 가 true 라면
SetHUDCrosshairsSpread크로스 헤어 확산 설정 실행

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