UECombatComponent::OnRep_CarriedAMMO

Clear·2025년 3월 2일

EPortfolio docs
UECombatComponent

서버에서 CarriedAMMO 의 값이 변경될 때 클라이언트에서 호출합니다.

Code

	UFUNCTION()
	void OnRep_CarriedAMMO();

Functioning

  • Controller 가 존재한다면 기존 컨트롤러를 가져오고 아니라면 Player 를 컨트롤러를 가져옵니다.

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