EPortfolio docs UECombatComponent
서버에서 CarriedAMMO 의 값이 변경될 때 클라이언트에서 호출합니다.
UFUNCTION() void OnRep_CarriedAMMO();
Controller 가 존재한다면 기존 컨트롤러를 가져오고 아니라면 Player 를 컨트롤러를 가져옵니다. UpdateCarriedAMMOHUD AMMO HUD 업데이트 를 호출합니다.
AMMO HUD 업데이트