EPortfolio docs UECombatComponent
서버에서 bFiring 을 업데이트합니다. Reference UECombatComponent::Firing | 서버권한이 없을 경우
서버에서 bFiring 을 업데이트합니다.
Reference
UFUNCTION(Server, Reliable) void ServerSetFiring ( bool bIsFiring ); Paramter bIsFiring 발사여부.
UFUNCTION(Server, Reliable) void ServerSetFiring ( bool bIsFiring );
Paramter
bFiring 을 업데이트합니다.