EPortfolio docs
UECombatComponent
발사 상태를 업데이트합니다.
Referecne
- AEPlayer::FiringAction
void Firing ( bool bFireButtonPressed );Paramter
- bFireButtonPressed
발사 버튼 여부
- EquippedWeapon 이 없다면 함수를 종료합니다.
- 서버 권한이 있다면 bFiring 을 업데이트 합니다.
- 서버 권한이 없다면 ServerSetFiring
서버에서 업데이트를 호출합니다.
OnFiring
발사 활성화을 호출합니다.