UECombatComponent::Firing

Clear·2025년 3월 2일

EPortfolio docs
UECombatComponent

발사 상태를 업데이트합니다.

Referecne

  • AEPlayer::FiringAction

Code

	void Firing
    (
   	 	bool bFireButtonPressed
    );

Paramter

  • bFireButtonPressed
    발사 버튼 여부

Functioning

  • EquippedWeapon 이 없다면 함수를 종료합니다.

  • 서버 권한이 있다면 bFiring 을 업데이트 합니다.
  • 서버 권한이 없다면 ServerSetFiring서버에서 업데이트 를 호출합니다.

OnFiring발사 활성화 을 호출합니다.

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