UEMenu

Clear·2025년 2월 25일

EPortfolio docs

Inheritance Hierarchy

Variables

	UPROPERTY(meta = (BindWidget))
	TObjectPtr<class UButton> HostButton;

호스트 버튼을 바인드한 맴버입니다.


    UPROPERTY(meta = (BindWidget))
	TObjectPtr<class UButton> JoinButton;

조인 버튼을 바인드한 맴버입니다.


	class UEMultiplayerSessionsSubsystem* MultiplayerSessionsSubsystem;

UEMultiplayerSessionsSubsystem 를 참조하는 맴버 변수입니다.


	int32 NumPublicConnections{ 4 };

방 생성시 최대 연결할 수 있는 인원 수를 저장하는 맴버입니다.


	FString MatchType{ TEXT("FreeForAll") };

방 생성시 사용할 매치 타입입니다.


	FString PathToLobby{ TEXT("") };

이동할 로비의 Path 를 저장할 FString 형 맴버입니다.

Override Functions

Functions

profile
Programmer

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