UPROPERTY(meta = (BindWidget)) TObjectPtr<class UButton> HostButton;호스트 버튼을 바인드한 맴버입니다.
UPROPERTY(meta = (BindWidget)) TObjectPtr<class UButton> JoinButton;조인 버튼을 바인드한 맴버입니다.
class UEMultiplayerSessionsSubsystem* MultiplayerSessionsSubsystem;UEMultiplayerSessionsSubsystem 를 참조하는 맴버 변수입니다.
int32 NumPublicConnections{ 4 };방 생성시 최대 연결할 수 있는 인원 수를 저장하는 맴버입니다.
FString MatchType{ TEXT("FreeForAll") };방 생성시 사용할 매치 타입입니다.
FString PathToLobby{ TEXT("") };이동할 로비의 Path 를 저장할 FString 형 맴버입니다.