UEMenu::MenuSetup

Clear·2025년 2월 25일

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UEMenu

블루 프린트에서 설정한 값을 토대로 메뉴를 설정하는 함수입니다.

Code

	UFUNCTION(BlueprintCallable)
	void MenuSetup
    (
    	int32 NumberOfPublicConnections = 4,
        FString TypeOfMatch = FString(TEXT("FreeForAll")),
        FString LobbyPath = FString(TEXT("/Game/Levels/Lobby"))
    );

Paramter

  • NumberOfPublicConnections
    연결 가능한 인원 수
  • TypeOfMatch
    매치 타입
  • LobbyPath
    이동할 로비 경로

Functioning

  • PathLobby, NumPublicConnections, MatchType 설정.
    이때 PathLobby?listen 을 덧붙여 Listen Server로 이동합니다.`


  • SetWidgetToFocus특정 위젯 포커스 설정,pSetLockMouseToViewportBehavior마우스 행동 영역을 뷰포트 고정SetInputModeInputMode 설정, SetShowMouseCursor마우스 가시성 설정

  • MultiplayerSessionsSubsystem 저장

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