UMG 위젯을 생성합니다.
template <typename WidgetT = UUserWidget, typename OwnerType = UObject> WidgetT* CreateWidget(OwnerType OwningObject, TSubclassOf<UUserWidget> UserWidgetClass = WidgetT::StaticClass(), FName WidgetName = NAME_None);Paramter
- OwningObject
위젯을 소유할 객체- UserWidgetClass
생성할 위젯의 클래스- WidgetName
위젯 인스턴스의 고유 식별 이름