Volume Component

Clear·2025년 6월 11일

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Volume Component

Volume Component는 Post-processing 또는 Lighting 효과를 개별적으로 정의하는 구성 요소입니다.

Tonemapping

카메라에 입력되는 고정밀 HDR 색상을 화면 출력용 LDR로 변환하는 방식 설정

  • Mode
    톤 매핑 알고리즘 선택
    • None
      톤 매핑을 적용하지 않음 (원시 HDR 그대로 출력)
    • Neutral
      색상 왜곡 없이 중립적인 톤 매핑 (약간 흐릿함)
    • ACES (Recommended)
      영화 산업에서 사용하는 표준 톤 매핑
      높은 대비와 더 자연스러운 밝기 감쇄

Bloom

밝은 부분 주위에 부드러운 빛 번짐 효과를 추가하여, 더 강렬하고 사실적인 광원 느낌을 연출을 설정

  • Threshold
    Bloom을 적용할 밝기 임계값 (밝은 영역만 선택됨)
  • Intensity
    Bloom 강도 (0 이상, 기본값 0.7~1.5)
    낮을수록 더 많은 픽셀이 Bloom 대상
  • Scatter
    빛 번짐의 확산 정도 0~1
    값이 클수록 더 부드럽게 넓게 퍼짐
  • Tint Bloom
    색상. 기본은 흰색, 분위기에 따라 색조 조정 가능
  • Clamp Bloom
    효과의 최대 밝기 제한값 HDR에서 과도한 빛나는 효과 방지
  • High Quality Filtering
    더 선명하고 정확한 Bloom 필터링 사용 성능 소모 ↑
  • Dirt Texture
    카메라 렌즈에 묻은 먼지 느낌을 줄 텍스처
  • Dirt Intensity
    Dirt Texture의 강도

Vignette

화면 가장자리를 어둡게 처리하여 집중감을 높이고, 분위기를 바꾸는 효과

  • Color
    비네팅 색상
  • Center
    비네팅 중심 좌표 0.5, 0.5가 화면 중앙
  • Intensity
    어두운 테두리 강도 0~1
    값이 클수록 어두워짐
  • Smoothness
    중심에서 외곽으로의 전환 정도 0~1
    클수록 부드러운 그라데이션
  • Rounded
    원형에 가까운 비네팅 적용 OFF일 경우 타원형
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